Chasseur de primes à l'atterrissage
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Bonjour,
Je suis noob, initier par le "lord sith de Chartres" Fabrice.
J'ai commencé à regarder une liste qui me plaît pas mal
Boba fett
armement explosif
Bosk (pas très fluff)
Nexu
Nexu Elite
chasseur Trandoshanil me reste à choisir les cartes de commandement et je vous avouais que c'est le plus dure pour moi , je ne suis pas trop bon en combo. je vais remplacer surement le Nexu Elite par Dengar, histoire de voir ce que cela peux donner.
Avez vous des conseilles à me donner pour jouer les chasseurs de primes ?
Je garde Boba, il est un peu ma marque de fabrique.au plaisir
David
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J'adore Bobba aussi mais il coûte un peu cher...
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Boba est très cher pour ce qu'il fait. Il est très bon en campagne (avec ses effets qui mettent du stress partout), mais en escarmouche, il fait moins mal.
Je virerai le Nexu normal pour mettre un 2e élite si tu veux jouer 2 bestioles (l'élite est très rentable alors que la version régulière est plutôt à chier).
Les chasseurs Trandoshiens, pareil, trop cher, pas mobiles et peu résistants, à remplacer par (en fonction de ce que tu as) :- Gardes gamorréens élites (pour tanker)
- Onar (pour tanker aussi, mais différemment)
- Weequay élites (pour tirer fort, mais faut les planquer un minimum)
- Blasters à louer (il te faut des pinpins pas chers pour chopper les terminaux, car la pioche de cartes commandement, c'est un peu la vie)
- Le duo d'enfer Gideon/6PO/temp alliance (pour temporiser, Concentrer plusieurs persos etc)
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en règle générale, combien de figs dans la liste ?
David
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Il faut compter en nombre d'activations : 6 ou 7; 7 étant pas mal quand tu as l'initiative au premier tour.
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Effectivement, la plupart des liste tourne a 6 activations avec quelques une a 7. Des liste avec 5 peuvent survivre si tu as des personnages qui tank un peu.
Je confirme ce que dit bud, il te faut de la troupe pour les objectifs.