L'idée de bloquer le temps de jeu par joueur à 2 minutes avec possibilité de dépasser pour les moments cruciaux, on le fait déjà, on a gagné un peu de temps, mais avec certains joueurs, les moments cruciaux on les compte plus. En plus je trouve ça intéressant de faire le cumul total du temps de jeu sur une partie, ça permet de mieux se rendre compte du temps que mettent certains à jouer ... donc pour un peu valoriser les joueurs rapides, je trouvais que le concept était intéressant, histoire que ce soit pas toujours l'équipe slow-motion qui ait le plus de chance de gagner.