@gunthar
On ne peut pas frapper une porte depuis une case adjacente ayant seulement un angle en contact ?
Messages postés par bekanor
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RE: Campagne avec ombres jumelles
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RE: Campagne avec ombres jumelles
1)Peut-on attaquer une porte avec une unité devant ?
Je me pose la même question.2)La porte ne fait pas une case complète, il faut la placer sur une ligne et toutes les cases adjacentes a cette ligne compte comme une porte ? Donc on peut attaquer une porte avec une case d'écart au corps à corps ?
Bonne question3)Pour le RP, vous utilisez les héros unique que dans leurs missions specifique ? J'entend par là que si je choppe dark vador, et que je le déploie a chaque missions après c'est pas très cohérent...
Lol, vu le prix du bestiau tu risque pas de le sortir souvant. Avoir un antagoniste ajouté en ennemis récurant, ça personnalisé un peu les enjeux.4)J'ai deux cartes dont une pour chopper luke avec un 3-4 en période, je joue avec la.boite de base et ombres jumelles, je peut l'utilider ?
Les périodes utilisables sont indiqués dans le livre de règles de l'extension.5)Dans ombre jumelle j'ai que deux cartes missions supplémentaire, est-ce normal alors que la mini campagne fait 3 missions sans l'intro ?
De mémoire tu as plus de de scénarios, les cartes dont tu parles 'e sont pas celle pour le jeux conpetitif ?6)Je comprend pas l'utilité des perforants, ça agit comme un point de dégât quand il y a plus d'armures ou pas du tout ? Par ce que parfois on a : Soit choisir entre +1 perforant ou +1 dégâts, on prendra toujours dégât non ?
Tu ne peux utiliser qu'une seul fois un effet "critique" par attaque, donc si tu as plusieurs symboles sur les dés mais un seul effet +1 en dégât tu peux ajouter le perforant (il existe des figs qui ont plusieurs fois accès au même effet critique). À contrario avoir perforant n'est utile que si le défenseur fait au moins un.7)Rajouter des missions annexes en campagne principale c'est possible ou ça va déséquilibrer le jeu ?
Je ne comprends pas bien la question,les missions annexes font partie du jeu, elle de la variété et permettent de gagner de l'XP et du matos pour être plus fort sur les missions principales. C'est le sel du jeu. -
RE: Campagne avec ombres jumelles
Pour aider les rebelles il suffit parfois d'oublier d'utiliser tes cartes d'XP, se ne pas optimiser les figs de déploiement optionnelle, etc
Un conseil, il m'arrive de lisser gagner les rebelles si ils sont à la rue, je regarde en fonction de leur problème quel partie leur laisser, une ou ils gagnent deux XP, ou encore mieux, leurs quête de perso pour gagner une compétence ou un objet. Ça leur permet de remonter la pente.
Il m'aime également arriver de sélectionner les cartes de matos à acheter voir d'augmenter un peu le niveau de celles ci.
J'oubliais, parfois si c'est trop balaize, relis bien le scénario, tu as peut être mal lu.
Au final, c'est un peu comme dans un jeu de rôle, il faut parfois savoir desserrer l'étau pour laisser place au plaisir.
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RE: Campagne avec ombres jumelles
Il est impératif de bien souligner le nombre de tour pour atteindre les objectifs et de !e rappeler à chaque tour, de leur rappeler qu'il pleuve dépenser du stress pour augmenter leur mouvement, de les aider si ils optimisent mal leur déplacement.
En début de campagne leur rappeler d'équilibrer leur équipe, de savoir mettre de l'XP de côté car souvent les grosses compétences sont ultra rentable, idem sur le matériel, faire les 3 première parties à poil si nécessaire pour se lâcher à partir de l'équipement niveau 2.
Après il faut aussi être honnête, les scénarios sont parfois très favorable à un camp ou un autre.
Pour revenir au sujet de départ, j'ai joué une fois la campagne intégré à celle de base et une fois toute seule.
Disons que l'intégration permet d'atteindre de très hauts niveaux d'XP et d'avoir des rebelles très fort.
Mais jouer à part la mini campagne permet d'avoir rapidement des héros fort et de ne pas être frustré pour les rebelles.
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De l'utilité des alliés rebelles
Bonjour,
Après de nombreuses parties j'ai constaté avec effroi que mes joueurs rebelles se refusent à utiliser les alliés au point de ne même plus chercher à les gagner via les scénarios qui s'offrent à eux.
Leur argument est simple : ça te donne plus de point sur la table en début de partie et il y en a déjà de trop.
C'est pareil chez vous ? Comment les convaincre d'utiliser toutes ses figs chèrement acquise ?
Merci.
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RE: Mes peintures et ma table multimédia.
La vache, interdit deboir et de s'acouder à ma table !
Super idée qui doit faire gagner un max de temps, perso je prépare à l'avance les tuiles et les figs du scénario et ça permet de gagner déjà 3/4 d'heure sur une partie alors la !
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Bloquer une porte
Bonjour,
Lors de la campagne jabba j'ai joué la mission imposée me permettant de gagner l'inquisiteur.
Les portes sont bloquées pour l'Impérial et sont ignorées par les rebelles.
Mes adversaires sentant que ça se passe très mal pour eux ont l'idée de faire barrage de leur corps devant la dernière porte, et là je me suis sentie très con en me disant que c'était trop facile car je ne pouvais plus tirer ou frapper sur la dite porte alors que si celle ci est détruite je peux leur passer au travers.
Fort heureusement il y avait une case diagonale libre sur les trois devant la porte et je me suis empressé de m'y installer pour casser la dite porte mais qu'en pensez vous ?
Ce simple moyen est il contournable par une règle quelconque du genre les portes ont la règle immense ?
Merci
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Bekanor
Bonjour,
Je m'appelle Julien, je suis sur Nancy et suis un gros joueurs de figs et un peu plateau, je fais parti du club des loups du téméraire.
je joue à AsE depuis sa sortie vf, quasi uniquement en campagne avec mes beaux frères après chaque repas de famille.
J'ai déjà fait deux fois la campagne de base, hott et twin shadows, j'attaque jabba et j'ai enfin convaincu un de mes beauf de faire l'Empire pour bespin avant d'acheter la dernière extension.Ce jeu est vraiment top !
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Paquet Némésis
Bonjour,
J'ai décidé de jouer ce paquet pour ma première campagne de jabba et je suis un peu perdu sur un point de règle simple :
Il est écrit sur le carte gratuite de prendre un antagoniste impérial et un antagoniste mercenaire, cependant, on les choisis en début de campagne pour toute les partis où on peu les changer à chaque partie ? J'ai pris Vador et ig88 en début de campagne mais du coup Vador sert à rien car trop cher.
De la même manière, j'ai gagné l'inquisiteur en antagoniste, puis je l'utiliser avec la carte je m'en occupe qui permet de réduire de 5 pts son coût de recrutement ? Ou bien je peux l'utiliser sur Vador en changeant l'antagoniste à chaque partie ?
Merci.