Salut Alex, je suis Seb, Belge de Nantes. On se croisera peut-être autour de l'Outpost au Brussel's Games Festival où j'essaie d'aller chaque année.
Messages postés par Beuhaa
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RE: Bombance [Bruxelles]
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RE: Condition "sonné" et mouvements.
En effet, après s'être "désonné" on n'est plus au début de l'activation. Mais ça n'empêche pas la figurine d'avoir reçu des points de déplacement qu'elle peut utiliser à n'importe quel moment de l'activation dès qu'elle ne sera plus sonnée. L'état "sonné" l'empêche de se déplacer volontairement ou d'attaquer (comme écrit sur la carte d'état "sonné"), mais elle ne t'empêche pas d'acquérir des points de déplacement.
C'est une raison fréquente d'erreur de confondre l'action "mouvement" et le fait de déplacer la figurine sur le plateau. L'action "mouvement" te permet d'obtenir des points de mouvement que tu peux utiliser à n'importe quel moment de ton activation pour déplacer ta figurine sur le plateau. Tu peux avancer d'1 case, tirer, reculer de 3 cases, et ça ne fait que 2 actions (mouvement et attaque).
Tu peux même si tu le souhaites réaliser l'action "mouvement" en étant sonné. Tu obtiens des points de déplacement, mais tu ne peux pas les utiliser car tu ne peux pas sortir de ta case en étant sonné. Ca n'a bien entendu aucun intérêt de faire ça dans le jeu tel qu'il est pour l'instant (peut-être qu'un jour suite à l'apparition d'une nouvelle carte ce sera utile)
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RE: Condition "sonné" et mouvements.
Je dirais plutôt que tu gagnes en effet tes points de mouvement car l'état sonné ne t'en empêche pas, par contre tu n'as PAS LE DROIT de les dépenser immédiatement, tu dois d'abord te "dé-sonner". La carte "sonné" est très claire là-dessus : "Sonner : Vous ne pouvez ni attaquer ni sortir volontairement de votre case". Et ça te donne une action qui te permet de te dé-sonner (défausser cet état).
Par contre, je suppose que rien n'empêche un héros de réaliser un test pour ouvrir une porte, pirater un terminal, ... bref tout ce qui n'est pas attaque ou mouvement volontaire.
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RE: Texte défilant pour missions en mode Campagne
Bravo bon taf, et très sympa les images finales. Attention à la faute de frappe "poréparez" au lieu de "préparé"
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RE: [Nantes] Store Championship L'antre d'Alto - 26/03/16
:laughing: OK je vais donc amener Imperial Assault en plus de Blood Rage et des autres jeux que je voulais amener
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RE: [Nantes] Store Championship L'antre d'Alto - 26/03/16
C'est un évènement ludique, les 24h du jeu à Cholet, intitulé "Chaud les Jeux". En gros on joue du samedi 14h00 au dimanche 18h00. :alien:
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RE: [Nantes] Store Championship L'antre d'Alto - 26/03/16
Excellent, je m'inscris dès que le lien t3 est disponible.
Pour le paiement, tu viens aux 24h de Cholet le we prochain ? Sinon file-moi tes infos Paypal par MP.
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RE: nouveau belgique
Bienvenue,
Une boutique de jeu à Frameries ? Cool, dommage que je ne sois plus étudiant à Mons depuis longtemps !
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RE: vernis
Le vernis au pinceau, je l'utilise uniquement pour les petits détails lorsque j'ai différents types de vernis sur la même figurine. J'utilise le Vallejo, il se dilue à l'eau. Sinon c'est la bombe de vernis mat Army Painter ou la bombe de vernis satiné Games Workshop.
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RE: Jouer a assaut sur l'empire en ligne.
J'ai installé le jeu mais pour l'instant je n'ai pas trouvé quelqu'un pour l'essayer. On peut tenter ça à l'occasion. Je pense que Treize y joue également en ligne.
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RE: Return to Hoth et Vague 5
Tu as testé l'escarmouche à 4 ? Je me demande vraiment comment ça fonctionne et si ça tourne bien.
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RE: Mak Eshka`rey et son embuscade...
Ca marche :
- soit en combinaison avec le pouvoir de Mak Eshka qui fait qu'il ne peut pas être vu à plus de 4 cases
- soit quand il est planqué derrière un mur et qu'il a une ligne de vue vers une cible qui n'a pas de ligne de vue vers lui
- soit quand Mak Eshka peut tirer à travers les autres figurines (possible en mode escarmouche avec certaines cartes mais en campagne je ne sais plus)
Désolé c'est approximatif mais je n'ai pas le jeu sous la main.
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RE: suivi de mon avancement en peinture
Oui, il est excellent, et R2D2 également
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RE: gSigh (44 - Nantes)
Salut, bienvenue, si tu veux voir jouer à Imperial Assault à du très haut niveau :stuck_out_tongue_winking_eye: rendez-vous le premier mardi de janvier pour la poursuite de notre campagne
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RE: Mes peintures sur figouzes
J'ai dû voir 1 ou 2 film de la série quand j'étais petit :smirk: et dans mes souvenirs les storm sont en effet blancs pétants, d'où l'intérêt si on veut les peindre comme dans les films d'utiliser du gris dans les creux plutôt que du noir.
Sur mes storm j'ai utilisé du noir mais je voulais un rendu moins clinquant que dans les films. Après bien entendu, chacun fait ce qu'il veut, c'était juste pour être constructif.
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RE: Mes peintures sur figouzes
En effet, on voit le vernis dans les plis du manteau. Je ne sais pas ce que tu as utilisé comme vernis, mais si c'est en bombe, tu as peut-être commis la même erreur que moi. J'ai foutu un droïde en l'air en le pulvérisant avec du vernis mat. J'ai visé le droïde avec la bombe, j'ai appuyé sur le bouton, et c'était foutu, même avec du solvant pour vernis à ongle ça ne partait pas.
La parade c'est de viser à côté de la figurine, appuyer sur le bouton et faire passer la figurine dans le jet (ou bouger la bombe, ça dépend de la psychomotricité de chacun). J'en ai vernies des dizaines avec cette méthode sans en gâcher aucune. Personnellement, je fais ça 4 fois en tournant la fig à chaque fois d'un quart de tour.
Sinon, j'aime bien ta Diala. Un peu moins fan des storm qui sont trop tranchés blanc/noir à mon goût (courage, plus que 3).
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RE: Les peintures à Beuhaa
Et les chasseurs trandosiens, en wip (surtout l'orange parce que le noir va rester comme ça)
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RE: Les peintures à Beuhaa
Les meilleurs ennemis, avec Sorastro pour IG88, mais Han c'est en solo (désolé, pas pu résister)
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RE: Les peintures à Beuhaa
Les nexus, avec un énorme merci à Sorastro, je trouve que le rendu vaut vraiment la peine de les suivre scrupuleusement.