Ils ont aussi reçu le sample de la réédition de la boite de base, et ont annoncé 8 semaines pour celle-ci du coup. Donc normalement moins de 8 semaines pour Hoth.
Messages postés par bothanspy
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RE: Return to Hoth
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RE: The Bespin Gambit !!! ;)
On peut toujours rêver, Hoth en Aout et Bespin en Septembre. Si Edge peut arriver à rattraper le retard…
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RE: Layer blanc sur les storms
Je pense que ça vient de la dilution de la peinture. Il faut ajouter suffisamment d'eau pour que chaque couche ne rajoute qu'un peu de blanc, et ne masque pas les détails. Il va falloir beaucoup de couches pour arriver à récupérer un blanc bien clair. Si tu dilues trop, la peinture ne tiendra pas, mais il faut quand même suffisamment diluer.
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RE: [Escarmouche] Liste à base de Troopers
@Ender C'est pas forcément à combiner mais ca se cumule sur les différents groupes. Cross training est un attachement, Zilo peut marcher sur tout groupe. Et Zilo peut t'ajouter un bouclier. Tout ce qui peut permettre à une figurine d'attaquer un tour de plus est bon à prendre.
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Quel vernis mat utilisez vous ?
Les figurines d'Assaut sur l'Empire sont les premières que je peints. Je ne les ai pas toutes vernies, mais celles qui le sont présentent un effet de frosting surtout visible sur les socles lorsqu'ils sont peints en noir. Sur les socles gris et la figurine ça ne se voit pas. Bref, l'effet poussiéreux des socles commence à me gêner. C'est par exemple bien visible sur ces figs :
J'utilise du Mat Varnish d'Army Painter. Est-ce que vous avez une autre marque à me conseiller ?
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RE: Peintures BothanSpy
@chris06 Un pinceau de base de taille 0 ou 1 brandé au nom de la boutique. L'important c'est que la pointe soit fine. Pas besoin d'avoir une toute petite taille.
Pour les yeux, j'en suis arrivé à les faire dès le début, en même temps que la couleur de base. D'abord le blanc, puis la pupille. Si je me plante, nouvelle couche de blanc. Puis j'affine les contours des yeux avec la couleur de base de la peau. Si je vais trop loin, je recommence à l'étape 1. Ensuite, j'évite les yeux lors des lavis. Sinon, on peut aussi utiliser des feutres à pointe très fine pour les pupilles.
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RE: Peintures BothanSpy
@chris06 a dit dans Peintures BothanSpy :
Sur les gardes imperiaux tu as un éclaircissement dans les plis.
Tu as vu ca sur les tutos sorastros?
Ca rend bien visuellement mais j'ai du mal a comprendre pourquoi. Dans un plis j'aurais plutot obscurci.Non pas d'éclaircissement dans les plis, je pense que c'est le flash. Pas évident d'avoir un rendu fidèle à la réalité avec les photos.
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RE: Peintures BothanSpy
Ca faisait un moment que je n'avais rien posté, je rattrape mon retard. D'abord, le reste des héros de la boite de base, enfin au complet !
R2 et C3PO, vraiment fun à peindre :)
Les wookies : Chewbacca et un guerrier.
J'attaque les figurines sans les tutos de Sorastro. D'abord, un contrebandier rebelle :
Et enfin, mes 6 soldats rebelles, peints samedi d'une traite pour le régional d'hier.
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RE: Championnat Régional Ile de France 2016 - 19 Juin 2016
Le classement :
1 - @Gerateur
2 - @Budmilka
3 - @bothanspy
4 - @Le-Mulot
5 - @Futil (6-27)
6 - @hyperion (6-24)
7 - @nicolas334 (6-21)
8 - FrereSender (6-18)
9 - @Combo (3-30)
10 - Guillaume (3-27)
11- @basthyen (2-24)
12 - @Roy-Bean (0-21)Merci à tous, on a eu un bon petit régional à 12, c'est plutôt pas mal :)
Mention spéciale à Guillaume qui joue vraiment bien, je ne dois ma victoire contre lui qu'aux dés. -
RE: Championnat Régional Ile de France 2016 - 19 Juin 2016
@Ender Quasiment, @Gerateur joue Fenn et @Budmilka joue des saboteurs élite + Haut Commandement Rebelle à la place.
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Kit de Tournoi Nationaux 2016
En vrac, les lots des championnats nationaux : j'imagine la carte de Boba Fett comme lot de participation, et les marqueurs de dégâts qui vont bien avec ceux sortis avec le tout premier GNK.
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RE: Championnat Régional Ile de France 2016 - 19 Juin 2016
Oui, prévoir ses propres tuiles et/ou bâches.
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RE: Championnat Régional Ile de France 2016 - 19 Juin 2016
Je vous invite à noter vos listes de cartes de déploiement et cartes de commandement sur papier pour le jour J. Je rappelle que les produits VO ne sont autorisés que si la VF est dispo. Il n'y aura pas de vérification a priori donc soyez très attentifs pour éviter toute pénalité.
J'indique les cartes de commandement de Retour sur Hoth, Bespin Gambit et leurs extensions, qui ne sont pas autorisées donc :
- Black Market Prices (BG)
- Camouflage (BG)
- Cheat to Win (BG)
- Comm Disruption (BG)
- Cut Lines (BG)
- Data Theft (BG)
- Disorient (BG)
- Espionage Mastery (BG)
- Fatal Deception (BG)
- Field Tactician (RtH)
- Force Illusion (BG)
- Fuel Upgrade (RtH)
- Grisly Contest (BG)
- Harsh Environment (RtH)
- Hit and Run (RtH)
- I Can Feel It (RtH)
- Intelligence Leak (BG)
- Master Operative (RtH)
- Miracle Worker (RtH)
- Negation (RtH)
- Optimal Bombardment (RtH)
- Overcharged Weapons (RtH)
- Payback (RtH)
- Set a Trap (RtH)
- Size Advantage (RtH)
- Stall for Time (BG)
- Strategic Shift (BG)
- Survival Instincts (RtH)
- There is Another (RtH)
- Tough Luck (BG)
- Trandoshan Terror (BG)
- Vanish (BG)
- Wild Attack (BG)
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RE: Timing de la carte de commandement Cible verrouillée
@Morathis Oui, c'est la différence entre "quand vous déclarez une attaque", et "quand vous attaquez".
Le timing d'une attaque est celui du livre de règle (p4, Attaques) :
- 1 - Déclaration de cible
- 2 - Lancer de dés
- 3 - Relances
- 4 - Application des modificateurs
- 5 - Dépense d'adrénaline
- 6 - Vérification de la précision
- 7 - Calcul des dégâts
Ensuite, page 5, sous Situations spéciales concernant les attaques :
Une capacité qui se résout "en attaquant" ou "en se défendant" peut être utilisée à n'importe quel moment durant l'attaque, sauf exception mentionnée ci-dessous :- Une capacité qui ajoute des dés à une réserve ne peut être utilisée que juste avant l'étape 2. Ex : Tactique furtive
- Une capacité qui permet à un joueur de relancer des dés ne peut être utilisée que pendant l'étape 3. Ex : Difficile à toucher
- Une capacité qui permet à un joueur de modifier les résultats d'un ou plusieurs dés ne peut être utilisée que pendant l'étape 4. Ex : Cible verrouillée
Et à chaque phase c'est le joueur avec l'initiative qui déclenche ses effets en premier, puis le second joueur.
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RE: Limitations de la carte de commandement Détermination
Pour les personnages permettant d'avoir une attaque dans l'action spéciale type : brutalité ou estocade au sabre laser. Je suppose que l'effet de la carte détermination ne peux fonctionner ? Car on est limité à une attaque par tour.
Correct, c'est même précisé dans la FAQ.
Également l'officier impérial Élite peux donc donner 2 ordres d'attaques mais forcément à 2 figurines différentes ?
J'aurais dit oui, mais la formulation de la FAQ me laisse penser le contraire, car l'action spéciale Ordre impérieux peut impliquer d'effectuer une attaque :
Q : la carte « Détermination » peut-elle être utilisée pour effectuer une action spéciale deux fois si cette action implique d’effectuer une attaque ?
R : non.