Salut a tous, dans mon exploration de jeu de plateau en solitaire, je viens d'acquérir Anachrony!
Ma premiere partie est en cours.
Premier retour:
Le matériel, pléthorique, meme si pas de la meilleur qualité, (des plateaux, des cubes, et énormément de tuile a depuncher, ça m'a pris plus d'une heure pour faire ça intelligemment...)
Le jeu, et ben, c'est vraiment bien, complexe a souhait au début, mais avec de tres bonnes mécaniques!
Le thème est assez bien rendue, meme si un peu abstrait des fois (les projets scientifiques réduit a leur plus simple expression) mais vraiment un beau jeu!
J'ai la boite de base dans laquelle il y a des extensions incluses, mais j'ai pas la version avec figurines qui aiderait a l'immersion un peu plus peut être... peut être j'achèterais les extensions avec figurines si elles ont un intérêt pour le jeu solo.
Voila, je vous le conseil! moins de 60 euros pour une boite avec autant de matériel, et un jeu excellent, vraiment, c'est parfait :)
Meilleurs messages postés par darkvanvan
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Anachrony
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RE: Encore des nouveaux films et confirmations de series en développement!
Une nouvelle série "live action" annoncée!
Histoire de Cassian Andor (rogue one)
https://www.youtube.com/watch?v=T-vVDtfQFg0&t=0s
Cassian Andor is getting his own live-action streaming series on Disney+, and Diego Luna is returning to the role!
a voir...
je vais être obligé de m'abonner au "netflix" version Disney :p -
RE: Discover: terres inconnues
@gunthar et d'environnements (2 sur 6 possibles) j'ai pas les chiffres de répartitions sur les autre facteurs du jeu
ET le jeu a l'air pas trop moche, pas trop compliqué, et assez fun a jouer (d'après mon revendeur préféré ) -
RE: Terraforming Mars
C'est officiel, ce jeu est parfait!! ou presque! c'est tout ce que j'attend d'un jeu de plateau... cette classe :) content je suis :)
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RE: Terraforming Mars
@gerateur Merci :) Venus Next n'étant pas dispo en français (reprint début 2019 :( ), je prends les 2 autres extensions, sachant qu'une nouvelle extension "colonies" est prévu pour la fin d'année, par contre je ne sais pas exactement ce qu'elle apporte, nous verrons, j'ai déjà de quoi m'amuser un peu avec tout ça ;-)
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RE: [Concours] : Gagnez Maitre Yoda (Assaut sur l'empire)
comme d'hab, je dirais, fait comme tu peux, on est pas pressé :) tout va bien!
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RE: [Concours] : Gagnez Maitre Yoda (Assaut sur l'empire)
Alors, après avoir regarde ça d'un peu plus près:
Deja, il y a beaucoup d'idées différentes mais finalement, assez de choses dans le meme esprit.
Je ne sait quoi choisir parmi toutes vos cartes, donc je ne donnerai pas de classement, je suis incapable de dire laquelle est la mieux.
Honnêtement, c'est dur a choisir comme ça...
Pour moi, les impératif pour Yoda c'est:
3 de mouvement, pas plus. Au moins 3 dés en attaque, modificateurs: +2dégats et +3perforants au minimum, une action type "bond+attaque" et une actions ou deux de soutient aux autres combattants.Pour le reste, tout se discute, le cout, les points de vie, j'en sais rien... les autres pouvoirs, bonnes questions... toutes vos idées sont bien!
J'adore l'idée de @bouir pour faire bouger les objets, arg!!! pourquoi j'y ai pas pensé? et c'est tellement Yoda!!!
Voila, je vous laisse juge de tout ça, en tout cas, ce concours est une idée interessante, ça permet de voir les visions de chacun du jeu, et ça prouve la richesse de ce jeu :)
donc, je dirais:
voix de Jacque Martin tout le monde a gagné!!Je pense que ma carte soit la meilleure, vraiment beaucoup ont été beaucoup plus efficace que moi par rapport au jeu en general (escarmouche et campagne)
voila :)
bravo a tous!!
quand le prochain concours? ;-) -
RE: [Concours] : Gagnez Maitre Yoda (Assaut sur l'empire)
C'est parfait tout ça :) Merci mille fois pour ce concours, et en plus c'est comme l'école des fans, tout le monde gagne quelque chose ;-)
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RE: Lego star wars les news, plus mes creations :)
Et mon MOC Star wars avec Rogue One!!!
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RE: Star Wars Legion
Soyons clair, j'aurais plein de sous, je foncerais dessus ce jeux!!!
Ca donne bien envie, mais putain, au moins 200 euros pour faire une armée, ça fait cher.... Les règles ont l'air assez bien (ça rappel bien assaut quand meme ;-) )
Et ils vont faire un AT-AT qui va surement couté une blinde... donc je vais oublié cette video et m'auto "mind-tricker" pour me dire que ce n'est pas ce jeu que je recherche... -
Solo: a star wars story bande annonce!
voila deja le teaser, bande annonce de 2 min demain!
https://www.youtube.com/watch?v=9Szts88zY4o&t=0s -
RE: Problèmes du forum
on peut tous de nouveau communiquer grâce a ce forum, quelques messages perdus, pas bien grave, merci pour tout le taff!
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RE: Problème avec l'encodage du site
@ender moi sur safari ça marche nickel! après avoir éteint mon ordinateur (et donc vidé le cache navigateur je penses )
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RE: Intégrer une mini campagne dans une campagne plus longue
@gunthar Pareil pour les minis campagnes, on peut toutes les intégrer en mission annexes. Et rien n'interdit de prendre n'importe quelle mission des extensions et les intégrer en missions annexes, tout est permis :)
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RE: question scenario "désolé pour le désordre" et la suite de la campagne mon tuto avec le forum :)
Merci! c'est cool d'avoir des réponses assez rapides et précises, j'aime bien ce forum! j'espère que bientôt je serai dans le rang de ceux qui donnent des réponses, ça me changera :p
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RE: Au coeur de l'empire ?
@Khaarn a dit dans Au coeur de l'empire ? :
moi j'ai fait les deux et se sont de très bonne campagne. Au coeur de l'empire est plus courte que les royaumes de jabba et lothal aussi longue que gambit et ombres jumelles. Je trouve les héros de ces deux boites très sympas, au coeur de l'empire apporte une grosse fig qui est le CD-TT qui est terrible.
Les héros/antagonistes sont plus rattachés aux séries animés : Ashoka, Maul, l'Empereur, l'escadron phénix, Trhawn et Hondo qui sont vraiment de très bon ajous en campagne tout en escarmouche.
Les deux campagnes apportent leurs petites nouveautés (power token , ...) c'est vraiment plaisant tu vas voir.
tres bien resumé!
Les power tokens sont vraiment un bel ajout je trouve :) -
RE: Campagne Tyrans de Lothal
@Red a dit dans Campagne Tyrans de Lothal :
Hello,
Nous avons fini hier soir la mini-campagne de "Tyrans de Lothal" à 5 joueurs.
Avec une finale facilement remportée par les rebelles aux multiples attaques/stunt/compétences.
Les Héros : Mak, Gidéon, CT, TressDe manière globale, nous avons trouvé la narration et les nouvelles idées de scénario assez intéressantes.
Les XP/influence montent assez vite, ce qui permet aux héros de disposer de grosses compétences rapidement.
Le fait d'être accompagné régulièrement par un des spectres (à chaque fois différent) ajoute un coté sympa.Du coté empire, 2 victoires sur les 7 parties.
Nous avons eu quelques interrogations sur la première mission clairement à l'avantage de l'empire.
Et le final, franchement à l'opposé vu les personnages et le peu de renfort proportionnel à ce stade du jeu. (3 actions pour Tress qui me balaye jusqu’à 4 figurines en un coup , et 16 de santé avec ses armures/casques et blocage : un vrai tank).Si d'autres ont fait la campagne au format "standard", je serai curieux d'avoir leurs impressions.
Je vous laisse sur quelques photos de cette campagne :
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Spoiler: Lancé de dé lors de la dernière mission avec toutes les aides dispo à ce moment:
Carte de commandement permettant de remplacer mon pool d'attaque par celui d'une carte dans la réserve de recrutement (Weiss) grâce au deck de commandement + Bonus de la dernière mission permettant d'ajouté un dé au choix lors d'une attaque en échange d'un token précédemment placé sur la cible)Mais c'était sans compter sur la carte récompense récupérée plus tot
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Oui, je suis d'accord avec toi, les spectres en alliés a chaque mission, c'est classe, j'ai adoré cette campagne!! Plutot facile j'ai trouvé aussi, mais vraiment equilibré, et le narratif se tient! je serais preneur d'une nouvelle campgne de cette qualité la :)
Sinon, la classe tes terrains de jeux avec les vaisseaux, la grande classe!!! -
RE: Ma nouvelle campagne "Epic full-custom"! (warning, spoilers!!)
Suite de la 2eme mission:
Fin du round 3
Ko Tun à sa première activation ouvre la porte droite et pousse l'informateur vers l'autre porte. Du coup, déploiement optionnel de l'officier impérial dans la salle. Elle élimine le terminal à sa deuxième activation
Shyla élimine le Jawa, mais tete son test pour pousser l'informateur contre la deuxième porte. Elle attaque Maul (1 dégât)
CT 1701 s'occupe des troopers en restant en retrait pour l'instant. 1 trooper éliminé et un autre entamé.
Pendant ce temps les impériaux font du dégât: 7(!) sur Shyla, merci Maul... 5 sur CT 1701 et 4 sur Ko Tun...
Les dès ne sont pas tres clement avec moi en ce 3eme round...
Debut du round 4
Peu de renforts, un "trooper" seulement. Mais vu le bordel que c'est sur le terrain, je vais faire un tour de nettoyage et repos, en espérant que ça paye, car il faut encore éliminer les terminaux et tuer Maul (16 pts de santé...)
La carte "événements" n'est pas trop rude, au moins un truc presque positif ;-)
Je suis plutôt pessimiste sur l'issue de ma mission...
Fin du round 4
Alors ce round fut riche en désillusions...
Shyla a les 2 activations, elle commence par récupérer un peu et file vers le terminal derrière les Weequays pour s'éloigner de la mêlée et s'occupe du terminal a sa 2eme activation.
Ko Tun est blessé par les troopers avant d'avoir pu se reposer...
CT 1701 se repose aussi pour récupérer des stress afin , avec sa capacité "barrage", d'éliminer le "blaster à louer" (qui s'est replié vers la porte juste avant en faisant un dégât à CT 1701) et le "trooper" ( qui sont côté l'un l'autre) mais les jets de dés misérables ne font que tres peu de dégâts :(
Les impériaux font barrage vers la dernière porte fermé, avec quelques dégâts distribués à mes héros... Maul, avec sa capacité "furie double lame" fait du dégât sur CT 1701 et Ko Tun, les troopers l'avaient blessé juste avant...
Enfin voila, un round 4 a oublié au plus vite... mon pessimisme monte quand à l'issue de cette mission...
Debut du round 5
J'ai retourné le plateau de jeu pour avoir un point de vue nouveau sur la situation, qui est pas terrible quoi qu'il en soit.... ( ca fait aussi du bien à mon dos de me pencher un peu moins sur le fond de la table ;-) )
CT 1701 a les deux activations, je compte sur lui pour faire le ménage comme il faut cette fois!
La lumière verte est juste pour donner un peu d'espoir, j'en ai besoin.
Un trooper en renfort, et un taff énorme qui m'attend pour retourner la situation, il faudra aussi que les dès soir un peu avec moi...
La carte "événements" ne va pas aider...
I have a bad feeling about this...
Fin du round 5...
CT 1701 réussit à sa premier activation à éliminer le "trooper" et "Blaster à louer", qui touche CT 1701 avec son "tir dissuasif". Ça commence pas mal.
Mais malheureusement, un "trooper" blesse CT 1701 (jets de dés calamiteux...), tout mes espoir repose sur Shyla...
Ko Tun reussi a ouvrir la derniere porte et se place entre le terminal et Maul pour le prochain tour, arrivé d'un "Blaster a louer" en deploiement optionnel.
Et c'est alors que Maul va sur Shyla, derniere héroïne non blessée, mais mon jet de dés est catastrophique... la capacité "furie double lame" rajoute un dé vert de concentration et Maul l'achève! Elle avait 12 dégâts sur 15 et les 4 dégât de Maul avec le perforant 3...ouch... ça fait mal....La position des protagonistes:
Le jet de dés
et la defaite:
Fin de mission...
Defaite...
Quand ça veut pas....J'etais pas assez equipé, il faut que j'achete ou de la protection, ou des armes plus puissantes dans mes achats entre 2 missions!!
voila suite au prochain episode!
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RE: Ma nouvelle campagne "Epic full-custom"! (warning, spoilers!!)
@Remsou a dit dans Ma nouvelle campagne "Epic full-custom"! :
@darkvanvan d’où vient la piste de dès??
avec le Raiv, l'imperial n'a pas de carte classe ??la piste de dés:
un vide poche a 15 euros sur amazon avec des stickers star wars a 5 euros sur amazonAvec RAIV, les cartes evenements, (voir mes rapports des mission suivantes) remplacent les cartes classe et agenda, c'est pas plus facile pour autant, crois moi ;-)
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RE: Ma nouvelle campagne "Epic full-custom"! (warning, spoilers!!)
Suite de ma campagne, tout ce qui suit a été pris en note et en photo en temps reel, pour rendre ca le plus vivant et le plus proche de comment je vis ma mission, et surtout, peut etre que j'ai fait des trucs qui n'étaient pas prévu en debut de tour, mais je ne corrige pas, c'est du temps reel (mais en différé :) )
Ma magnifique ( :p ;-) ) guirlande lumiere LEDs programable, plein de couleurs differentes, (qui sera bientôt integré comme il faut a la table de jeu que je vais me fabriquer, un nouveau sujet dans le forum bientôt. J'aurai besoin de vos idées/avis/conseils) est un peu "tape a l'oeil" sur les photos, ca donne un petit coté "pimp my ride" version AsE :p bref, c'est joli, ou pas...Mission 2. (Part 1: round 1 et 2 et debut round 3)
"Disposition douteuse" (extension: Maul) Niveau menace: 2
Début de la partie, mise en place
Debut du round 1
Les imperiaux de base sont 1 "officier Imperial", 1 "changeant Clawdite" et une escouade "Stromtroopers"
Groupe imposé: Maul
Groupe au choix: "blasters a louer" ,les "pirates Weequay" et "récupérateur Jawa" élite
Deploiement optionnel: "récupérateur Jawa" élite
Voila, c'est parti!
Ko Tun a les 2 activations a ce tour. elle doit faire le menage avec CT 1701 pendant que Shyla, grace a sa vitesse va chercher l'informateur et le la caisse!
La carte 'événements" du premier tour est une aide pour les rebelles, ca commence bien (par contre, pour l'instant c'est la seul aide rebelle dans le paquet événement, qui s'incremente apres chaque scénario d'une carte rebelle ou empire suivant qui a gagné la mission précédente. Pour l'instant le paquet est composé des carte "neutre" , 1 rebelle et empire inclus des le début, et 1 empire après mon succès de la première mission.)
Fin du round 1
Premier round pas mal: Ko Tun (2 activations) élimine un trooper et le Clawdite (entamé par CT 1701) et se repose car l'officier impériale et les troopers lui font quand même 6 dégâts en tout. Shyla pousse l'informateur de 3 cases vers la porte (informateur nécessaire pour ouvrir les portes) et recup une caisse ("cube du destin") pas ma préféré mais on sait jamais.
CT 1701 élimine 1 trooper
Le Jawa rate son tire!
Bon premier round, assez rentable du coup :)
Debut round 2
Apres déploiement "renfort"s et "optionnel", les "blasters à louer" se joignent à la fête!
Et la carte événement rajoute de la menace, du coup, le prochain deploiement sera chargé en avec plus de pts de menace que le niveau de base...
je donne les 2 activations a Shyla pour jouer sur sa vitesse pour ouvrir la porte et avancer dans le scénario.
milieu du round 2
Shyla commence par pousser l'informateur vers la première porte et réussi à l'ouvrir , du coup, déploiement de Maul, plus les pirates Weequay en optionnel...Fin du round 2
Ca commence à faire du monde...et à sa deuxième activation, elle pousse l'informateur vers la seconde porte et fait 4 dégâts au Jawa!
Les autres héros avancent en faisant quelques dégâts (trooper, blaster à louer) et tuent l'officier imperial. Qui lui avait ramener le Jawa dans la mélée mais avait raté son tire sur Ko Tun. Les troopers ratent leurs tires aussi! Par contre Maul fait 6 dégâts à Shyla et les Weequay lui en font 1. Le Jawa fait 2 dégâts à Ko Tun.
Le troisième tour devra faire du ménage!!!
Encore 2 portes à ouvrir et tout les terminaux à détruire... ça va être compliqué...Debut round 3:
Pas grand chose de plus en renfort (1 trooper) car tout les pts de menace ont été dépensé au déploiement optionnel du tour d'avant à l'arrivé de Maul en jeu.
Je remets les 2 activations à Ko Tun car elle va ouvrir (du moins essayer) la porte de gauche pendant que Shyla va aller à droite après avoir poussé l'informateur (une fois la porte ouverte).... Zut!! J'ai dévoilé mes plans à l'avance, on verra si j'y arrive, et si j'arrive à faire un peu de ménage (trop de méchants sur la table....)
La carte événements pour le nouveau tour va faire mal dans mes jets de dés....TO BE CONTINUED....