@bouir @Remsou les regles en Fr dans ma dropbox :) https://www.dropbox.com/sh/9vvyqxc7jwup9g9/AAAtdaLmIqqzcEK9yhxS9IG7a?dl=0
Messages postés par darkvanvan
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RE: Kaixo !
Complètement d'accord avec tout ce que tu dis !
Préparation fastidieuse, coût dans la durée, et l'inévitable besoin de jouer avec plusieurs persos.
J'ai fait comme toi, j'ai joué plusieurs fois la 1ère campagne en tentant avec différents persos. Puis j'ai attaqué Dunwich (dont le scenario est plus étoffé, plus prenant ... et plus long bien entendu !), d'ailleurs il y a toujours l'Express du Comté qui m'attend :) Peut être pour ce soir tiens, bonne idée :)
...J'en suis a l'express du comté moi aussi, ce jeu est vraiment pas mal, et le narratif de Dunwich est tres bon. Par contre c'est vrai que c'est un peu fastidieu au debut :(
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RE: Mage Knight
Petite photo du jeu, ca prend de la place et du temps, mais c'est vraiment bien!
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RE: Mage Knight
@Tot0 oui, preco mais dispo fin fevrier d'apres phillibert, mais fin mars d'apres l'editeur...a suivre!
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RE: Campagne Tyrans de Lothal
@Red a dit dans Campagne Tyrans de Lothal :
Hello,
Nous avons fini hier soir la mini-campagne de "Tyrans de Lothal" à 5 joueurs.
Avec une finale facilement remportée par les rebelles aux multiples attaques/stunt/compétences.
Les Héros : Mak, Gidéon, CT, TressDe manière globale, nous avons trouvé la narration et les nouvelles idées de scénario assez intéressantes.
Les XP/influence montent assez vite, ce qui permet aux héros de disposer de grosses compétences rapidement.
Le fait d'être accompagné régulièrement par un des spectres (à chaque fois différent) ajoute un coté sympa.Du coté empire, 2 victoires sur les 7 parties.
Nous avons eu quelques interrogations sur la première mission clairement à l'avantage de l'empire.
Et le final, franchement à l'opposé vu les personnages et le peu de renfort proportionnel à ce stade du jeu. (3 actions pour Tress qui me balaye jusqu’à 4 figurines en un coup , et 16 de santé avec ses armures/casques et blocage : un vrai tank).Si d'autres ont fait la campagne au format "standard", je serai curieux d'avoir leurs impressions.
Je vous laisse sur quelques photos de cette campagne :
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Spoiler: Lancé de dé lors de la dernière mission avec toutes les aides dispo à ce moment:
Carte de commandement permettant de remplacer mon pool d'attaque par celui d'une carte dans la réserve de recrutement (Weiss) grâce au deck de commandement + Bonus de la dernière mission permettant d'ajouté un dé au choix lors d'une attaque en échange d'un token précédemment placé sur la cible)Mais c'était sans compter sur la carte récompense récupérée plus tot
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Oui, je suis d'accord avec toi, les spectres en alliés a chaque mission, c'est classe, j'ai adoré cette campagne!! Plutot facile j'ai trouvé aussi, mais vraiment equilibré, et le narratif se tient! je serais preneur d'une nouvelle campgne de cette qualité la :)
Sinon, la classe tes terrains de jeux avec les vaisseaux, la grande classe!!! -
RE: Mage Knight
@Red a dit dans Mage Knight :
@darkvanvan Désolé pour ton portefeuille mais l'édition Ultimate est dispo chez Philibert
Pour ce qui est des campagnes fan made AsE, il en existe sur BGG : 2 ici et 1 la. ;)
En fait l'edition ultimate sera dispo plutot fin mars d'apres le CM de l'editeur sur facebook (retard d'impression, ils ne savent meme pas si ils en auront pour le fest du jeu de Cannes) Phillibert, raconte des conneries des fois ;-)
pour les les fan made AsE, je les ai deja :D -
RE: Mage Knight
A y est! j'en suis a ma troisième partie, les 2 premières étant considérées comme initiation pour moi, pour comprendre les mécanisme excellents mais complexes du jeux. Vraiment tres bon jeu, assez compliqué donc, mais vraiment bien fait. ça devrait plaire au fan d'AsE ici, vraiment, tactique, deck building (léger) stratégie, exploration. J'ai trouvé des campagnes fan made tres bien a priori, du coup, vu que c'est ce qui manque par rapport a AsE, c'est parfait. Je prendrais certainement l'édition ultimate (avec toutes les extensions, que je n'ai pas, incluses). Enfin, voila je le conseil! je vendrais certainement la boite que j'ai autour de 35 euros fdp in (acheté 50 euros) quand l'édition ultime sortira, au cas ou :)
Ce jeu est une perle rare a mon gout :)
Content je suis!! -
RE: "Pirates of the spanish main" projet pour creer un mode solo
@Remsou pour 5ans, je ne suis pas sur, il y a des jets de dés avec des comparaisons de resultats, j'ai un doute pour si jeune :thinking_face: et les bateaux sont un peu fragiles.
Ca se trouve sur Ebay et les sites style Okkazeo, mais pour avoir un ensembles coherent (au moins 2 flottes, avec les crews et quelques iles et autres obstacles, plus les pieces imporatantes car c'est le but du jeu a la base, ramener des tresors) il faut savoir un peu quoi acheter. -
RE: "Pirates of the spanish main" projet pour creer un mode solo
j'essaye de te scanne ca dans la semaine, je l'ai en francais :)
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RE: "Pirates of the spanish main" projet pour creer un mode solo
@Tot0 faudra que j'aille voir ca!
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RE: Ciné concert!
c'est un peu cher, effectivement, nous on l'a eu moins cher (moitie prix) grace au CE de ma femme. sinon, j'aurais pas pu
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RE: "Pirates of the spanish main" projet pour creer un mode solo
Quelques photos, mes bateaux, j'ai pas compté, mais il doit bien en avoir 100.
Mes iles custom que j'avais fait a l'epoque :)
J'ai fait une partie en essayant de simuler l'ennemi , pour l'instant, j'ai pas le tilt pour que ca soit fun...
reflexion en cours....
Les lumieres font beaucoup tape a l'oeil en vrai que sur les photos, la, on dirait un camion apres du tunning.... :sweat_smile:
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RE: Arkham horror 3eme edition/first Martians/Kepler 3042
oui, ca bve etre bon :) et emi fevrier pour First martian!
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RE: "Pirates of the spanish main" projet pour creer un mode solo
@Chopper a dit dans "Pirates of the spanish main" projet pour creer un mode solo :
J ai pas mal joué a ce jeu. Et j' y joue encore de temps en temps avec des amis ou mes neveux.
J ai même racheté récemment des boosters neufs a pas cher sur eBay sur les extensions les moins anciennes que je n'ai avis pas acheté à l epoque.Les règles sont en effet très simple a appréhender.
Pour un mode solo il faudra évidemment revoir les objectifs mais cela pourrait être intéressant.
Il y a quelques années j ai souhaité joué ce jeu avec des vaisseaux neutres. (Des créatures marines en fait). Mais le principe que j ai mis en place à l époque peut être applicable aux bateaux aussi.
Pour chaque créature neutre j avais une table de "comportement" avec des actions possibles numéroté de 1 a 6. Il fallait lancer un de pour savoir ce qu elles allaient faire.
Exemple: 1- déplacement en direction du bateau le plus proche et attaque.
2- fuite et disparition du monstre pour réapparaitre au tour suivant en contact du bateau le plus proche.
Ce genre de trucs.Mais la voie de l'exploration est difficile a représenter avec ce genre de table. Cela doit cependant le faire pour des batailles "rangées" a condition de sur dimensionner la flotte du joueur fantôme.
J'ai pensé a tout ca hier soir, (du coup j'ai rien imprimé du bouquin que je lisais)...enfin bref, mes conclusions sont a peu pres ce que tu a mis.
Je pensais a un systeme de carte objectif (ex:joueur doit recuperer 10 or et l'I.A. doit couler 3 bateaux de la flotte du joueur) objectif qui sont tirés au sort en debut de partie.
Ensuite pour gerer l'I.A. une table de comportement (L'I.A. du jeu Anachrony est faites comme ca, et c'est vraiment tres bien pensé) avec un systeme de dés qui pour les actions avec une rose des vents (qui est plus un comportement predefini qu'une veritable rose des vent) qui ajoute un coté un peu aléatoire aux actions.
Je verrais bien une table de comportement avec 4 a 6 actions (deplacement sur cible la plus proche, tir sur la plus grosse cible, barrage devant une ile....) qui serais le guide du tour et la rose des vents qui du coup servirait pour chaque bateau a ajuster les actions de la table... je sais pas si je suis clair quand j'ecris ca...:thinking_face:
le but est de garder un coté vraiment aléatoire dans le comportement de l'I.A. tout en ayant un but clair qui guide les actions de chaque bateau.
Je vais reflechir a tout ca cet apres midi. Je suis preneur de toutes vos idées/experiences pour m'aider :) -
RE: Ciné concert!
oui, vraiment, experience a faire au moins une fois! meme si pas de marche imperiale puisque elle est arrivée dans L'empire contre attaque.
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RE: Problème avec la version SWF de l'appli de Gravaillon
@Guibs52 J'ai telechargé la version 1.7 en premier et il n' y avait plus le mode escarmouche, je pense que ça marchait pas tres bien, le mieu ça serait que @Gravaillon nous en parle :)
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"Pirates of the spanish main" projet pour creer un mode solo
Des gens ici qui ont joué a ce jeu? Un jeu de bateaux, de pirates, a collectionné! Edité par Wizkids. j'ai remis la main sur tout ce que j'avais ( il faut que je fasse l'inventaire a l'occasion, mais j'en ai un paquet...) ce jeu etait tres bon, tres simple, mais tres efficace!! on construit sa flotte evac des equipages a choisir parmis plusieurs factions (pirates, espagnol, francais, anglais....) et bataille naval simple et efficace ( le tout s'apprend en 10 min! le tout en cartes format normal avec lesquelles on assemble les bateaux... c'etait super bien, mais jouable a deux minimum... je reflechi a inventer un systeme pour pour jouer en solo, des idées ici comment creer un systeme simple pour un joueur fantome/ une IA dans un jeu comme ca?
Quelques photos trouvées sur le net, je vous mettrais mes photos a l'occasion (j'avait fait des iles et un aire de jeu magnifique)
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Arkham horror 3eme edition/first Martians/Kepler 3042
Voila surement les prochains jeux que je vais acquerir.
Arkham horror 3eme edition
J'aime bien l'univers (le JCC est excellent) et puis FFG aura ma peau et mon prtefeuille, ils font des jolies jeux (meme si un peu decu par discovery: terres inconnues)
First martian: eventure sur la planete rouge va sortir en francais (avril je crois) ca a l'air vraiment terrible, une appli gère 2/3 trucs si j'ai bien compris.
J'envisage aussi Kepler 3042 qui a l'air aussi tres bien, et aussi touffu.
Mon trip jeu de science /science fiction continue: apres Projet Gaia que j'ai, et qui vraiment pas mal, avec un bon systeme de jeu en solitaire, Anachrony, qui est vraiment excellent, surtout pour son systeme solo, et bien sur Terraforming mars (et toutes ses extensions) qui est vraiment mon meilleur jeu dans le genre: puissant, varié, pas trop long, je m'en lasse pas!
Des avis, des retours sur les 3 prochains jeu que j'envisage?
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RE: Mage Knight
Jeu recu aujourd'hui, je suis content, essaie ce week end ou la semaine prochaine apres avoir avancé un peu sur ma campagne AsE en cours.
La personne qui me l'a vendu a fait ca bien: Toutes les cartes sleevées, aide/tapis de jeu plastifié et boite en plastique pour tout les jetons. Le tout, tres bien emballé, c'est bien quand les vendeurs sont serieux :)
@Khaarn Pour la complexité, j'ai pas peur ;-) on verra :)