Bienvenue à toi.
Tu es tombé bien jeune dans la marmite Star Wars...
Messages postés par Ender
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RE: Foch94 (Val de Marne)
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RE: [VENDU] Maps bâches PVC
@Roy-Bean a dit :
Je te prends 2 Mos Eisley et 2 Training Ground avec envoi postal.
Ce sont bien les mêmes que celles de la commande groupée ?
Je répond à la place de @Treize : NON ,il s'agit de la version "original" en Anglais sans le compteur de PV.
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RE: Dans mon exeprience, rien n'est du à la chance !
Bienvenue à toi.
Tu vas trouver ton bonheur sur Paris. -
RE: Recherche parrain pour commande sur Philibertnet.com
C'est bon.
Cool.Maintenant je peux parrainer... :dollar:
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RE: Parties sur Paris
Et voilà. première rencontre avec quelques Parisiens. Trop cool.
Les maps ont été remises (mais mon épaule a eu le temps de rougir ;-)
On a pu faire une partie. Très sympa, même si j'ai pas assuré. Une liste modifié trop précipitamment. Et une attaque de ma part trop rapide qui a couté cher au Bantha et au Nexu.
Reste encore à voir quelques cartes jouable par le Bantha et se mettre d'accord sur ces règles.J'espère vraiment pouvoir venir le 19.
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RE: Parties sur Paris
Les autres seront donnés à @bothanspy avant qu'il ne reparte.
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RE: Parties sur Paris
@Ender a dit :
@hyperion a dit :
Tu vas déjà être bien chargé avec les maps. Par curiosité, ça pèse combien en tout?
Aucune idée. Je mettrai sur la balance ce soir.
10 kg avec le sac
A ce soir.
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RE: Parties sur Paris
@hyperion a dit :
Tu vas déjà être bien chargé avec les maps. Par curiosité, ça pèse combien en tout?
Aucune idée. Je mettrai sur la balance ce soir.
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RE: Parties sur Paris
OK pour tous pour fixer :
Lieu : Waaagh Taverne
Début des premières parties à 18:30 -19h00
Secondes parties de 20h30 à 22h00
c'est bon pour tous ??J'arriverai directement à pied de la gare Montparnasse (10 à 15 minutes à pied) pour la seconde partie.
J'aurai les maps (donc pour les premières parties prévoir les tuiles).Si je ne peux apporter que mes cartes et figurines, c'est un plus (sinon je prévoie aussi porte, pion mission, dégâts, ...)
Cool de vous voir en vrai très bientôt.
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RE: Fin de round et carte de commandement
OK. Merci @lalaMiyagi
Pour la carte Opportunistic,
C'était plutôt à jouer après une carte Ferocity sur un Nexu par exemple. Donc avec l'attaque du Nexu qui fait des dégâts, je joue Opportunistic sur le Bantha. -
RE: Parties sur Paris
Bon, j'ai pris le train d'avant (le mien étant en grèves). J'arrive maintenant à Montparnasse à 20h08. (en espérant que l'horaire conviendra à @bothanspy )
1/ soit on fait 1 seule partie à la Waagh Taverne qui ferme à 22h00.
2/ Soit on fait 2 parties chez @Budmilka
3/ soit on fait 2 parties à mon Hotel Mercure Porte d'Orléans -
RE: [Bruxelles] Brussels Cantina Outpost
Bravo pour cette vidéo.
Quelques petites erreurs de règles :- Bobafeet qui fait 1 attaque puis 1 déplacement alors qu'il a une Hémorragie et qui ne prends que 1 blessure (au lieu de 2).
- les saboteurs n'ont que 4 en Vitesse et non 5.
- quelques cases de terrain difficile non comptées.
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Pas vraiment grave, mais ce qui m'a surpris de la façon dont vous jouez le Stress.
Pour moi il ne peut être annulé (le dégât) que si l'on défausse la première carte de sa pioche. Mais vous autorisez de défausser une carte de la main !
Est-ce bien les règles ? -
RE: Parties sur Paris
Chouette.
A mon hôtel "porte d'Orléans" si vous voulez. -
RE: Parties sur Paris
@bothanspy a dit :
@Ender Je peux te déposer chez @Budmilka, mais je pourrai pas rester jouer.
Wahou, c'est très généreux comme proposition @bothanspy . Merci.
Dommage que tu ne restes pas pour une partie.Nous serons combien du coup chez @Budmilka ce mercredi 25 mai ?
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RE: Fin de round et carte de commandement
@Gunthar a dit :
Tu dois/peux les jouer en phase de statut avant la transmission de l'initiative.
C'est marqué sur la dernière partie page du guide d'escarmouche.
2. Phase de statut :
a. Restau des cartes
b. Pioche des cartes comm
c. Effets de fin de round.
d. Trans initiativePour moi tu peux jouer une carte comm juste piochée tant qu'elle respecte la condition fin de round.
Est-ce que l'on résout les effets de fin de round de la mission avant les cartes de commandement qui sont typée "fin de round" ?
Exemple : dans la mission "Ingénierie improvisée" de la carte Cantina, est-ce que je bouge les droides puis je peux jouer la carte "Jundland Terror" et en profiter pour contrôler un droide ?
Ou bien je suis obligé de jouer d'abord ma carte de commandement puis faire les effait de round avant de round de la mission après (=bouger les droides) ?Autre question : la cartes "Opportunistic" permet de gagner 3 points de mouvement dès qu'une figurine hostile à subit un dégât. Puis-je l'utiliser en fin de round suite à une carte Jundland Terror ou Ferocity ?
Est-ce que je peux jouer Jundland Terror et donc déplacer de 2 cases mon Bantha alors que mon Bantha avait terminé son mouvement durant son activation sur des figurines hostiles ? Même question/cas avec la carte Opportunistic ?
Comme ce mouvement supplémentaire n'est pas durant la phase d'activation du Bantha, l'objectif est de savoir si l'on peut continuer à faire déplacer le Bantha en dehors de sa phase d'activation et donc gagner à chaque fois la règle de débandade Stampede ? -
RE: [Bordeaux] Tournoi Escarmouche Dimanche 22 Mai
Le tournoi a eu lieu avec uniquement 4 participants.
Eric (un futur membre du forum), @M-any , Aldric (mon fils) et moi-même.
@Tenma devait être présent mais n'ayant pas de nouvelles de sa part depuis 15 jours, j'avais prévu le coup et demandais à un de mon garçon de venir pour être un nombre pair.Bref, petit tournoi mais ravi d'avoir rencontré @M-any qui est très sympa, passionné et passionnant.
Au final :
1er @Ender : 3 victoires
2ième Eric : 2 victoires
3ième @Tenma : 1 victoire
4ième Aldric : 0 victoire
Pour ma part :
voici ma liste : http://ia-armies.com/army/rFcSonm81ère partie contre Aldric mission "reprogrammé" / Terrain d'entrainement
On prend rapidement 2 télécommandes chacun. Et j'arrive à récupérer la 3ième tour 2. Je le bloque avec mon Nexu assez longtemps (grâce à 3 esquives parfaites à la suite).
Je gagne 35 à 10.2ième partie contre Eric (sa liste) mission "mouvement constant" / zone de guerre
Il a l'initiative. Il se déploie dans la zone rouge et occupe rapidement le couloir avec les droides de façon à limiter le contrôle de ses derniers (et la position du Nexu). Très bon positionnement de sa part.
Il me laisse contrôler les 2 terminaux. Je passe par la salle centrale avec mon Bantha et mes Droids Assassins. Le NExu et les Trando tente de percer le couloir des droides.
Le dresseur me permet d'aller vite avec mon Bantha et d'arriver dans sa zone de déploiement pour revenir sur lui.
Il reprend l'initiative (2 fois qu'il contrôle 2 droïdes sur 3 et qu'il gagne 8 PV à 4 pour leur contrôle).
Mais je lui fait plus de dégâts. Il perd rapidement Gidéon, puis ses Soldats Rebelles et je termine ses Guerriers Wookies. De mon côté, je ne déplore que la disparition du Nexu.
Je remonte donc au score au tour 3.
Je gagne 33 à 243ième partie conter @M-any (liste à base de Héros Rebelle) mission "ingénieurie improvisé" / Cantina
Il a l'initiative, et part rapidement prendre le composant proche du bar dans le couloir du milieu. Trop avancé, il me laisse lui bonbir dessus avec le Nexu. @M'any estime mal les distance et perd rapidement ses Héros suite aux charges du Bantha, tir des Assassins, etc...
Partie sans retour possible de @M-any qui s'achève au tour 2 sur un 40 à 4 (je ne perd que le Nexu).
Au final, ma liste tourne très bien avec les cartes de commandement qui font mal (je vais faire un post avec des questions sur le sujet).
La capacité des Droids Assassin Elite (ne sont pas géné par les figurines) ne m'a pas trop servie ce WE. Peut-être les prendre en standard. Les Blasters à louer sont très mobile et permettent de prendre rapidement des objectifs/terminaux.
Le Nexu est une valeur sûr (même si je préfère la version Elite).
Le Bantha avec le Dresseur et surtout quelques cartes de commandement qui vont bien surprend toujours.Merci à mes adversaires du dimanche.