Help !
Je ne peux plus insérer d'image dans un post, il semble les charger (100%) mais rien ne s'affiche.
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Je ne peux plus insérer d'image dans un post, il semble les charger (100%) mais rien ne s'affiche.
dans le livre de référence VF p.21 (le tout premier §) :
Si une figurine gagne des points de déplacement en dehors de son activation, ceux-ci doivent être immédiatement dépensés en effectuant une interruption, sinon ils sont perdus.
Mais c'est la seconde parti de la question de @Naga qui est à débattre.
Pour ma part, il ne faut pas attendre la fin du déplacement de la figurine adverse.
Ainsi cela permet à Mak de venir bloquer les mouvements de cette figurine.
Mais cela se complique avec les grandes figurines. Voici un exemple avec le Nexu :
Sur la Fig.1, le Nexu utilise 3 points de déplacement pour être en contact avec le droïde Sonde.
Dès que le Nexu arrive sur la case de la Fig.2, Mak utilise son interruption. et s'avance sur la case de la Fig.3
Nexu ne peut plus se placer.
Dur, non ?
Comme @Elephant-Bleu je pense qu'il ne faut pas limiter sa créativité.
Bon perso, je suis restais dans le classique mais bon.
Impatient aussi.
Mais comment sais-tu que Asl marche bien en France @Razorspoon ?
Voici une table faite je suppose à partir d'éléments de ce site : http://www.hirstarts.com/molds/moldssci.html
![0_1454578067645_IA1.jpg](Envoi en cours 100%)
![0_1454578122633_IA2.jpg](Envoi en cours 100%)
Argf!!
J'ai rien qui s'affiche du dernier post si ce n'est :
[8_1454575441322_20160204_073744.jpg](Envoi en cours 100%)
Est-ce que mon cas ?
Avec seulement 6 participants comment rembourser le kit GNK ?
C'est juste pour info, car j'aimerai organiser un tournoi. (Après je ne connais pas le prix du GNK, mais j'imagine que c'est dans les 35€/ 40 €).
Par contre dans ce cas là :
pas de ligne de vue.
@Arzif a dit :
La carte des royal guards est magnifique :heart_eyes:
Et bien pratique avec ce recto/verso!
Je ne voie pas le verso !!
Chouette.
J'espère pouvoir venir (mais pourquoi un samedi !? argf...)
N'hésitez pas à y aller, niveau orga c'est excellent.
@hyperion Merci. J'ai cherché uniquement dans les FAQ règlement tournoi pas les générales.
Je suis sûr d'avoir lu quelque part qu'en mode Escarmouche, lorsque l'on avait moins de carte de déploiement active que l'adversaire on pouvait passer son tour.
Mais je ne retrouve plus où j'ai lu cela ? Guide, FAQ tournoi, .. ?
Peut-être ai-je rêvé :thought_balloon:
@hyperion Oui tu as raison. Et merci pour la précision.
La phrase stipule bien "en même temps". voir 5ième point du § "Cartes Commandement" du livre de référence VF p.7
Dans l'exemple donné, c'est un effet cumulatif. Du coup je reviens un peu sur ma conviction : joue-t-on réellement la carte Renfort au même moment ? c'est dans la même phase, mais c'est bien l'un après l'autre.
D'autres avis ?
J'ai fait mon premier tournoi Escarmouche il y a 2 semaines, et hier soir en relisant les règles, j'ai lu qu'il n'était pas possible de jouer 2 fois la même carte de Commandement lors du même tour. (j’entends par là que j'avais les 2 exemplaires en main)
Je partage cette règle car j'ai fait l'erreur lors du tournoi de jouer 2 fois la carte "renfort" lors du même tour. Et mon adversaire ne m'a pas repris, non plus.
Ce cas ne doit pas arriver souvent, mais bon maintenant on le sait : c'est interdit.