En anglais aussi, il est bien indiqué que le reward est acquis APRES que les héros ont résolu une autre mission :
cf Dark obsession, Predator and Prey, Bunker Buster ou Strengh of command ..... entre autres :
"After the heroes resolve any other side mission, discard this card and receive the reward listed below"
Messages postés par hyperion
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RE: Mission annexe ( en général)
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RE: Maps Escarmouche
@Skychapon
Pour ce qui est du stockage, c'est vrai que roulées ce n'est pas l'idéale pour les bâches.
Cependant, il faut voir sur quel format on part. Autant pour du 90x90 pour du X-wing on n'a pas trop le choix ... autant pour du A2, on peut prévoir des cartons de rengament à dessin (de ce type : ici), ça reste envisageable. -
RE: [Questionnement Métaphysique] Episode II: Je m'arrête sur une case...
Oui, c'est valable pour tout le monde.
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RE: [Paris] Tournoi Escarmouche Dimanche 17 Avril @GeekFactory
Normalement, je devrais en être.
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RE: Maps Escarmouche
L'idée est très intéressante de pouvoir imprimer les maps, cela permet de gagner du temps sur l'installation et d'économiser les tuiles qui s'usent un peu rapidement à mon goût.
Je ne pourrai pas t'être d'une grande aide concernant le maquettage mais tu peux compter sur moi pour une commande groupée.Reste 2 questions : comment assurer la redistribution des bâches vu l'éloignement géographique et quelles seraient les maps que tu envisagerais d'imprimer (selon moi, il faudrait au moins les 3 officielles de tournoi + celle pour 4 joueurs).
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RE: [Questionnement Métaphysique] Episode II: Je m'arrête sur une case...
@bothanspy a dit :
Non ce n'est pas possible. C'est dans la FAQ : on doit terminer son mouvement pour faire une autre action et on ne peut pas terminer son mouvement sur une case occupée par une autre figurine à moins d'être massif.
Tout à fait d'accord avec ça.
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RE: [Paris] Champinat magasin le lundi 28 mars (Férié) @ Meisia 2.0
Sympa ce compte rendu !
Et les autres compos, ça donnait quoi? -
RE: Terrain difficile
La pénalité s'applique pour chacune des cases traversées.
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RE: Diverses Questions
@gSigh a dit :
Je confirme la mémoire de Razorspoon, il est interdit pour un héro de prendre volontairement un stress si ça lui fait perdre un point de vie.
Pourtant, y a plein de moment où tu aurais envie, hein :)
Mais non, faut bien gérer son stress. Et c'est chaud :sweat_smile:Je pense que ceci peut aider à arbitrer le désaccord :
https://community.fantasyflightgames.com/topic/177188-prey-upon-doubt-strain-bleed/
https://community.fantasyflightgames.com/topic/138230-intentionally-taking-strain-that-causes-damage/
"Strain caused by for example bleed is not a "Choice".
A "choice" in regards to strain is using strain to power an ability.
A:Yes. In this case, you would take damage instead."
Justin Kemppainen
Assistant Board Game Manager
Fantasy Flight Games -
RE: Diverses Questions
@Maahjin a dit :
- Jyn Odan est sonnée et est une nouvelle fois la cible d'une attaque. Elle a Vif comme l'éclair.
Après l'attaque, elle peut bouger ou pas?
Non, car l'état sonné interdit d'attaquer ou de se déplacer volontairement.
@Maahjin a dit :
- Diala a coup de pied éclair, un pv restant avant sa mort définitive et une hémorragie et est au max de stress.
Elle attaque puis fait son coup de pied éclair puis se prend un stress qui est converti en blessure et meurt.
Ou
Elle attaque puis se prend un stress qui est converti en blessure et meurt avant de faire son coup de pied éclair
Selon moi, elle peut bien faire son attaque puis son coup de pied éclair avant de tomber.
En effet, le stress subit en fin d'action n'est pas un coût mais un effet, or les règles stipulent bien :
"- A hero cannot choose to suffer stress if the amount of stress he has suffered would exceed his Endurance. This includes suffering stress to gain movement points or using abilities with a stress cost.
• If an effect forces a hero to suffer stress that exceeds his Endurance, he instead suffers one damage for each stress he cannot suffer."
En outre, elle prend bien un stress à la fin de son action, or son action se termine après après son attaque + son pied de pied éclair. - Jyn Odan est sonnée et est une nouvelle fois la cible d'une attaque. Elle a Vif comme l'éclair.
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RE: [Paris] Tournoi Escarmouche Dimanche 20 Mars @Geek Factory
Tournoi très sympa en compagnie de Budmilka et TALRI.
Les maps random ça peut être sympa mais on comprend vite pourquoi il y a une sélection sur les maps officielles mais les parties ont quand même été assez serrées et bien sympas.2 compos Chewie (1 avec Verena et Jyn (2 plaies pour l'adversaire !!), l'autre avec Luke et des troopers Elite) et une compo Bantha.
Le Bantha n'a jamais survécu plus de 2 rounds mais en effet c'est très fun à jouer et ça focalise tellement l'attention que le reste de l'escouade a de la latitude pour agir ... compo avec du potentiel !
Et j'ai découvert aussi le potentiel de Verena ... très intéressante !Merci à vous 2 et quand vous voulez pour se retrouver sur Vassal.
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RE: [Paris] Tournoi Escarmouche Dimanche 20 Mars @Geek Factory
Ca marche.
13h00 le début du tournoi, c'est bien ça? -
RE: Interaction et terrain infranchissable
@DZ a dit :
Lu dans le livret d'initiation : "Deux cases séparées par un terrain infranchissable sont adjacentes"
Adjacentes = on peut faire une interaction.
J'ai pas cherché mais on doit probablement pouvoir trouver la même chose dans le guide de référence.
C'est également la conclusion à laquelle je suis arrivé après avoir lu ce point de règle dans le livret d'initiation. En revanche, je n'ai pas trouvé précisément l'équivalent dans le guide de référence, que ce soit à adjacent ou terrain infranchissable mais je m'en contenterai :)
Merci pour vos réponses -
Interaction et terrain infranchissable
Bonjour,
Nous avons eu un litige hier concernant un point de règle et, même si il me semble avoir trouver la réponse, j'aimerais avoir votre avis concernant ceci.
Peut-on effectuer une interaction à travers un terrain infranchissable?
Concrètement, si mon perso et un jeton caisse sont adjacents mais séparés par une ligne rouge pointillée, est-ce que je peux quand même effectuer la fouille? -
RE: Bond du nexu
D'accord avec ce qui a été dit précdemment, le Nexu ne peut pas bondir à travers la porte.
Les règles pour compter les cases dans un pareil cas sont claires :"Many effects require players to measure the distance between two spaces. To determine this number, the player counts the number of movement points it would take for a figure to move from one space to the other.
Impassible terrain, figures, and difficult terrain can be moved into and through without costing additional movement point for this measurement. This measurement cannot go through walls, doors, or blocking terrain." -
RE: État concentré !
@Remsou a dit :
@Airstyle :
ici, on joue de la même façon.
et pour moi, Weiss ne peut pas choisir plus de 2 dés de la même couleur pour constituer sa réserve de dés, mais il peut quand même jeter 3 dés vert...
par exemple, tu choisis 2D vert et 1 bleu comme reserve de dés, et tu utilise la concentration et Weiss se retrouve avec 3D verts et 1 bleu.
(pas sur que se soit la meilleure combinaison, mais elle reste viable par rapport à la règle)+1
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RE: Ombres jumelles et ?
@eaforza a dit :
Et puis je me demande si les figurines de cette vague peuvent devenir des alliés sur la campagne de base que ce soit chez les rebelles et l'empire..
Oui, les missions et alliés de ombres jumelles peuvent s'intégrer à la campagne de base, c'est dailleurs une des 2 façons que prévoit la règle pour les jouer, l'autre étant de faire une mini-campagne uniquement avec des missions de ombres jumelles.
De fait, si les alliés (R2-D2, C-3PO, Boba fett, etc ...) sont gagnés en début de campagne, ils peuvent resortir assez souvent. -
RE: Jyn et Degainage Rapide
D'autant que je n'avais pas fais gaffe mais ta carte s'intitule "coup sournois" alors que Poliakhoff nous parle de Tir par ricochet.
Juste pour être sûr ... on parle bien de la capacité à 4xp "trick shot"?