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Shadows of Brimstone : Un dungeon Crawler en full coop, à l'époque de l'ouest sauvage américain ou il faut fouiller des mines et dimensions parralèles qui pullulent de monstres Cthuliens, mutants à la recherches d'or et de pierre magique avec des évènements aléatoire
Un prochain va sortir dans le même genre mais au japon féodal. -
Kingdom death monster : univers dark fantasy d'un jeu tactique, gestion d'une communauté humaine prisonnière dans une dimension type "éclipse dans berserk" (nuit permanente qui grouillent de monstres) ou il faut faire des choix pour faire évoluer la communauté de survivant et participer à des chasses de monstres et d'humains corrompues qui cherchent à nous détruire. Jeux extrêmement punitif et hardcore.
Meilleurs messages postés par Khaarn
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RE: A quoi jouez vous? (hors AsE)
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RE: Star Wars Legion
moi j'ai déjà préco la boite de base, un pote est intéressé par le jeu, si ça nous plait je pense qu'on choisira l'un les rebelles et l'autre l'empire puis étoffer chaque faction au fur et à mesure.
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RE: Star Wars Legion
Pour ma part c'est préco. C'est vrai que ça fait penser à du warhammer mais époque Star Wars, ça suffit pour m'inciter à prendre le jeu de base. A voir si les mécaniques vont me plaire ou pas
A votre avis, ils oseront sortir un TB-TT a 150 euros la fig xD ?
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RE: Pas assez de rapport d'escarmouches pour IA
Enfin la voici -> https://www.youtube.com/watch?v=DA9KyotTyIE
N'hésitez pas à lâcher vos pouces et à commenter, de cibler ce que vous avais aimé, ce que vous trouvez bien et inutile
Merci à vous !
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RE: Pas assez de rapport d'escarmouches pour IA
un petit up pour vous dire que le rapport #2 est presque terminé, en ligne fin de semaine début semaine prochaine
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RE: Pas assez de rapport d'escarmouches pour IA
@gunthar Si l'un de vous me l'apporte pourquoi pas avec une petite marguerite ou coquelicot derrière une oreille ^^
Pour vous dire que mon montage vidéo est à 90% terminé, me reste plus qu'à finir l'intro, la 2e partie de l'épilogue et les crédits/remerciement.
En principe sur la toile semaine prochaine.
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RE: Pas assez de rapport d'escarmouches pour IA
alors d'une ce n'est pas chez moi et de deux qu'est ce que vous avez contre les nappes à fleurs xD ?!
Après à l'avenir je penserai à faire plus attention ^^ d'ailleurs je vais réserver le pont d'un star destroyer pour la partie suivante
@meteor a dit dans Pas assez de rapport d'escarmouches pour IA :
Quel est ce logiciel? J'connaissais un peu Vegas mais celui là me parle pas du tout.
Prise en main, possibilités etc... il est bien?et oui c'est adobe première pro CC 2015, très bon logiciel avec des tutos sur youtube pour faire des effets en tout genre et de quoi s'amuser
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RE: Pas assez de rapport d'escarmouches pour IA
Projet bien avancé mais il reste encore beaucoup de choses à faire mais ça prend forme petit à petit. Peut être qu'il sera finis fin semaine prochaine.
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RE: Pas assez de rapport d'escarmouches pour IA
De rien :) j'ai des amis youtubeurs ainsi que des proches qui ont du matos, je ferai bien un test et je vous ferai part du rendu pour faire des parties commentées
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Amiral Thrawn vous sert le café !
Je trouve que la nouvelle carte de Thrawn (skirmish) juste excellente car ce mec fait tout à la fois.
Après deux parties contre lui il m'a viré deux fois on the lam et tools for the jobs et a achevé mon Chewbacca sur la dernière. Il peut faire une bonne attaque de tir tout de même suffisamment pour blesser n'importe qui. Et en plus de ça il distribue des tokens comme il veut et à qui il veut pour seulement 6pts.
C'est vraiment un Cancer pour les compo mercenaires et rebelles (dépendantes des cartes commandement) je pense sincèrement qu'on va le trouver dans pas mal de compo Empire.
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RE: Compo pour premier tournoi
je dirais que tu as 6 activations c'est dans la moyenne pour une liste empire, après comme dit @Ender Technique du Zillo est vraiment indispensable pour une compo Empire. Peut être enlever un Dewback et rajouter un Death Trooper Elite et Zillo
Après faut aussi que tu te constitue un Deck de commandement pour appuyer au mieux ta compo.
Je t'invite également à télécharger Vassal pour pouvoir jouer en ligne. et tu prends aussi le dernier module à jour d'impérial Assault
La plupart d’entre nous y sommes pour s'entrainer et tester de nouvelles listes, on se fera un plaisir de t'apprendre les arcanes du jeu. Tu pourras ainsi tester toutes les compos que tu veux, comme ça cela pourra te décider des achats que tu feras en premier pour constituer ta compo préféré ^^
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RE: Attaque et déplacement
Ça veut signifier quil faut que ta figurine termine son mouvement sur une case valide. Si avant de faire une action d'attaque tu as fait une action pour gagner de la vitesse et qu'il te reste des points de vitesses tu peux les utiliser pour te déplacer à nouveau après l'attaque.
Attention toutefois avec la carte urgence qui pour une action spéciale te dit : faire un mouvement égal à la vitesse de ta figurine +2. Ceci n'est plus considéré comme un déplacement standard car tu fait une action de mouvement avec un bonus de 2, cela signifie qu'après t'etre déplacer tu perds les éventuels points de vitesse qui te reste ( en gros si tu as une vitesse de 4+2, tu ne peut pas faire 3 + attaque puis 3 de mouvements)
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RE: l'orde de l'officier
en fait l'officier impérial fait partie du set de base et rapidement (je crois a partir de la première extension de campagne avec ombre jumelles) on a eut droit à deux versions de cartes déploiement (une pour escarmouche et une pour la campagne)
Pour le cas de l'officier son action "ordre" va être différent en fonction du mode de jeu. En campagne il va permettre de faire déplacer une figurine allié (contrôlée par le joueur Impérial) située à deux cases de l'officier pour faire un mouvement égal à sa vitesse (en général 4 cases). Alors qu'en escarmouche, la figurine alliée ciblée gagneras que 2 pts de déplacement.
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RE: Interprétation Compagnon de Gravaillon
@Gilles94 si il y a marqué objectif sur un des persos cela signifie que cet héros est l'objectif de l'activation ennemi en cours, se fier à ce qui est écris dans l'encadré rose (ici ce n'est pas le cas).
Sur ta gauche on t'indique ce que fait l'officier (Tu doit le bouger de 4) et faire une attaque.
Pour l'attaque tu te fit à l'ordre de ce qui est écris en rose, si le premier n'est pas réalisable tu passes au second etc ... si c'est possible tu résous l'effet. Si on te dit terminal ça signifie qu'il doit se déplacer vers le terminal le plus proche.
J'espère que j'ai été assez clair pour toi
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RE: Repos et recouvrement de dégâts...
si je n'ai pas étais suffisamment clair dans mon argumentation je vais essayer de reformuler.
La valeur d'endurance est le niveau de points qu'un héros peux défausser quand il se repose (cela varie entre 4 et 5). Quand il se repose il élimine en premier lieu ses points de stress et ensuite il peut éliminer des points de dégâts. Cette condition ne stipule pas qu'il faut impérativement avoir de stress pour se reposer, la règle explique seulement comment ça fonctionne si un héros se repose après avoir subis du stress. Donc pour moi un héros si il n'a pas de stress peut défausser des jetons dégâts après une action de repos.
Puis de manière générale dans tout jeux au tour par tour, si une action repos est possible il peut se soigner/retrouver de la santé.
Après comme dans tout jeux de sociétés les règles peuvent être modifié ou adapté, si tu préfères jouer comme cela c'est ton droit, mais pour moi ça ajoute une difficulté aux PJ.
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RE: Au coeur de l'empire ?
moi j'ai fait les deux et se sont de très bonne campagne. Au coeur de l'empire est plus courte que les royaumes de jabba et lothal aussi longue que gambit et ombres jumelles. Je trouve les héros de ces deux boites très sympas, au coeur de l'empire apporte une grosse fig qui est le CD-TT qui est terrible.
Les héros/antagonistes sont plus rattachés aux séries animés : Ashoka, Maul, l'Empereur, l'escadron phénix, Trhawn et Hondo qui sont vraiment de très bon ajous en campagne tout en escarmouche.
Les deux campagnes apportent leurs petites nouveautés (power token , ...) c'est vraiment plaisant tu vas voir.
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RE: [MB16] 1ère campagne
Faut dire que répercussion met très bien en bouche le principe du jeu : rush des objectifs.
Et bien entendu optimiser chaque action des héros. Après faut aussi ne pas oublié qu'à ce stade les héros sont unstuff et n'ont aucunes carte exp.
Ne désespère pas pour autant ;)
Après cette campagne est de loin la plus corsée pour les rebelles -
RE: Tournoi Vassal 2019 IACP (Résumé)
On va essayer de faire la finale se soir vers 23h si il y a des curieux parmis vous
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RE: Tournoi Vassal 2019 IACP (Résumé)
Victoire face aux troupes Impériales de Nostromo. Boba Fett est une armée à lui tout seul. Mal grès une succession d'échanges et une bonne prise de risques de Nostromo, il ne reste plus que le chasseur de primes avec son commanditaire Jabba et juste un droïde sonde Impériale.