Kanan est sensible aux pierce et si il s'expose trop vite c'est une cible de choix à sortir. les persos comme sabine et ezra sont sensibles aux effets de surprises, et avec une arme en main (sur B de trakin labs) et des cartes ça peux être one shot.
Meilleurs messages postés par Khaarn
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RE: Débat sur la liste Spectre
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RE: Débat sur la liste Spectre
Kill Team est aussi sympas ;) je m'y suis mis et convaincu ! Bien que ça soit pas mal de RNG que tu peux plus ou modifier à coup de stratagèmes.
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RE: Débat sur la liste Spectre
ce n'est pas un unique armure supplémentaire et ça compte comme carte de déploiement.
si on lie bien la carte effort héroïque il faut n'avoir que des cartes déploiement unique
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RE: Débat sur la liste Spectre
d'ailleurs concernant la carte Doute. Ils disent : "votre adversaire doit relancer ce dé" peut on choisir un dé ayant déjà été relancé ?
Concernant votre débat, je dirait qu'un liste full spectre pour le fluff c'est top et fun. Pour chercher la compétitivité et la plus opti ... pas évident de construire un deck commandement la dessus.
Avec la sortie de ces nouvelles cartes déploiement rebelle je suis bien tenté d'essayer des listes full smuggler et full jedi (avec gideon et C3PO bien sur). A voir si ça reste compétitif bien sûr.
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RE: Comment booster Boba...
lit ce topic du forum elles y sont, tu n'a plus qu'a te les imprimer ;)
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RE: Missions annexe
pas celles qui sont spécifique à une campagne comme kayn somos, lando, ou luke version jedi par exemple. Leur mission annexe contenu dans le pack d'extension utilisent des tuiles spécifique à leur campagne comme ombre jumelle, gambit de bespin, etc ...
Après tu as raison, il y a certaines extensions qui te demandent que des tuiles du core set
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RE: Missions annexe
pour les missions annexes il te faudra quoi qu'il arrive les tuiles correspondantes donc au moins les extensions de campagnes. Faut voir avec les modérateurs du site notamment @Climbo si ils veuillent bien rendre accessible les missions annexes des extensions.
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RE: Missions annexe
tu veux parler des feuilles qui se trouvent dans chaque pack extension contenant le scénario lié à l'allié/antagoniste. Je ne crois pas qu'elles soient référencées quelque part.
Après si tu cherches des campagnes maison non officilelles il y a celle-ci avec des scums sur BBG (partie 1 en fr, l'autre en anglais)
Je travaille moi-même sur une campagne maison avec des héros sith
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RE: Comment booster Boba...
je suis entièrement d'accord que boba mérite une carte uppgrade comme IG-88, han, chewie et vador pour le rendre plus compétitif.
voici mon uppgrade
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RE: Projet némésis !
@Remsou : tu as en effet raison, des qu'un allié ou antagoniste (allié impérial) est vaincu, ils ne peuvent plus être redéployé pour cette mission (dommage c'était trop beaux pour être vrai.
pour ton 3e point il est question de carte déploiement antagoniste impériale et mercenaire. Ce qui correspond à toute carte déploiement avec une figurine unique. Dans le guide de référence ces antagonistes et alliés sont des récompenses de missions et peuvent être déployer par les héros et le joueur impérial. Donc pour le joueur impérial il peut faire appel à toute carte déploiement d'extension (sauf celles des extensions de bases, hormis les antagonistes (figurine unique) appartenant à celles ci)
En gros le Nexu n'est pas un antagoniste mais le chevaucheur de Bantha si et peut être choisie comme antagoniste mercenaire.
Les Clawdite ne peuvent pas l'être non plus, Maul peut l'être.Ou alors vu que le talon de carte de cette classe est Dark Vador, cela concernerait plutôt toute cartes de déploiements Impériale et mercenaire avec un petit carré noir à coté de son intitulé
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RE: Projet némésis !
@Starkiller quand tu choisis le deck "Nemesis" comme classe impériale tu reçois la carte "Adversaires puissants". Elle te demande de choisir 1 antagoniste impérial et 1 antagoniste mercenaire. Ces deux cartes déploiements sont à mon sens "liés" à cette carte, le deuxième intitulé te demande de choisir parmi ces deux antagonistes une carte déploiement que tu ajoute à ta main de groupe (elle s'ajoute à ta main de réserve et de choix en fonction de la mission en cours).
En gros si la mission comporte un de tes deux antagonistes choisis au départ tu peux choisir l'autre pour l'ajouter à ta main (ce qui fait que les rebelles auront du fil à retordre si ils se retrouvent face à 2 antagonistes déployés en même temps)
Le 3e intitulé est vraiment pas mal : pour 1 de menace, tu exploites la carte (c'est à dire 1 fois par mission) tu peut déployer un antagoniste avec un cout de déploiement réduit en fonction du niveau de menace (de 6 ou 5 en fin de campagne :D :smile: :smile:)
Exemple : l'Agent Blaise à une valeur de 6 en déploiement, le niveau de menace actuel est de 6, pour 1 de menace tu exploite la carte "Adversaires puissants" et tu déploie l'Agent Blaise pour un cout de menace de 0 ... mouarf mouarf mouarf!!!Rien que la carte de base de ce deck est vraiment intéressante, car si une mission permet de déployer un antagoniste à un moment précis vous pouvez ajouter un autre antagoniste en renfort pour l'appuyer ou alors le renvoyer cet antagoniste mis au tapis en jeu pour un coup de menace faible.
Exemple : pour la mission "vol en solo" de la campagne de base, l'évènement "Il faut déguerpir" permet au joueur Impérial de déployer IG-88 après le déploiement de Han Solo. Si le niveau de menace actuel est de 5, vous pouvez lors de la phase de renfort Impérial en exploitant la carte "Adversaires puissants" pour 1 de menace, déployer Maul pour 2 de Menace seulement ... Ou alors si IG-88 se fait dézinguer, sa carte déploiement retourne donc en votre main et en lançant votre rire le plus sadique possible (Comme Dark Sidious) et redéployer à votre prochaine phase de renfort IG-88 pour 7 de menace. -
RE: Question de noob
@STIFLER94130 certes mais aucun intérêt de cacher les cartes de déploiements
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RE: BY THE BOOK Phases de combat
@Gunthar on the Lam est juste avant le 5 en effet et on ne peut utiliser qu'un seul power token et n'en porter que deux par figurine
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RE: Qu'est ce qu'une action?
@Faya09 un point règle vite oublié que tu as sur des cartes c'est que tu peux te déplacer en dépensant du stress sans utiliser une action pour gagner de la vitesse. Tu peux au maximum dépenser deux stress pour gagner deux points de vitesse et donc tirer deux fois avec tes deux actions (ou bien te déplacer d'une case, faire deux actions de tir, et te redéplacer d'une case)
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RE: Questions multiples de nouveau
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pour l'Eweb tu le déplace comme une figurine normale en comptant les cases sauf qu'il faut dépenser 1 pt de déplacement pour le pivoter de 90° et tu ne peut pas les déplacer en diagonale
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aucunes figurines de peut terminer sa case sur un autre (sauf immense je crois) et te faut 1 pt de déplacement supp pour passer au travers d'une figurine hostile sauf si tu es mobile)
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tu as tout d'expliquer dans le guide référence (autrement la bible) page 26 et 27 concernant les lignes de vue, si tu traces deux lignes a partir de ta fig sans obstacles et qui touche deux points d'une même case contenant une figurine tu as une ligne de vue sur cette figurine.
ps : comme je t'envie que tu ais une femme qui joue avec toi, la mienne me prend pour un demeuré ...
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RE: Commande Map 2019 (Lothal et Coruscant)
Me compte pas finalement je me mettrai sur le tirage des bordelais
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RE: Redresser son sabre laser : ETEPON Décapeur Thermique,Mini Pistolet à Air Chaud 300W
@Ender un sèche cheveux ça marche aussi bien :)
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RE: Khaarn Conversions
@Remsou C'est vrai qu'il y'a de quoi piocher dans KOTOR et TOR; les unités HK sont identiques.
C'est bien aphra et oui pourquoi pas vu qu'on a déjà 0-0-0 Et BT1.@Red J'ai déjà :)
Elles proviennent de la gamme star wars mini (D'ailleurs jai dans l'idée de faire une création de compo à thème pour les scums comme avec les spectres)@Tot0 sympas l'idée de changement de pause comme pour IG, à creuser