Pour info je suis un peu paumé sur les figs qui restent dispo? Pourtant j'ai tout lu 😀
Messages postés par lesage
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RE: Boite assaut sur l'empire + nombreuses figs + tokens acryliques + système rangement +plus décors
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RE: Quelques questions première partie : Interruption/Caisses/Déplacement diagonale...
Et quelqu'un a une idée à propos de la Projection de force de Diala ?
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RE: Quelques questions première partie : Interruption/Caisses/Déplacement diagonale...
Nouvelle partie hier et nouvelles questions :
- Quand on déplace une figurine alliée ou hostile avec le pouvoir Projection de Force de Diala Passil, est-ce qu'on prend en compte les terrains difficile ?
- Des joueurs qui ont ramassé des pions mission peuvent-ils interagir pour se les échanger?
Nous avons joué hier la mission annexe "La cargaison" qui permet d'obtenir Chewbacca comme allié.
Cette mission m'a parue broken en terme de temporalité. Elle est censée se terminer au plus tard à la fin du 5ème round mais les différents objectifs font qu'il semble quasi impossible de la finir avant...On peut simuler la partie ainsi :
1er round : les Héros avançent jusqu'au terrain difficile rempli d'eau, et éliminent quelques ennemis.
2ème round : les Héros sortent du terrain difficile et éliminent tous les ennemis potentiels porteurs de la carte d'accès.
3ème round : les Héros se déplacent et récupèrent chacun une potentielle carte d'accès.
4ème round : les Héros s'approchent d'une des portes et celui qui a la carte d'accès l'ouvre.
5ème round : les Héros entrent dans la pièce fermée et prennent chacun un pion caisse.
Pour rappel si vous n'avez pas la mission en tête, la carte d'accès est planquée sous 1 des 3 ennemis déployés au début (+nexu), et les joueurs doivent interagir avec 6 caisses pour remporter la mission. Ils ont l'aide de Chewbacca. Il y a donc 5 personnages dans l'équipe. La disposition des caisses fait qu'il est impossible d'interagir avec plus de 2 caisses en 1 tour pour un personnage (encore faut-il qu'il ne se soit pas déplacé).Bref, les Rebelles ont remporté la mission haut la main au 5ème round hier, en partie parce que j'ai très mal géré mes choix de déploiements optionnels, mais si j'avais un tant soit peu pu les ralentir en jouant correctement et en protégeant mieux les porteurs potentiels de carte d'accès, il me semble que la mission aurait été impossible à finir à temps pour les Rebelles. J'ai loupé un truc ? D'où ma question pour savoir s'il est possible "d'échanger" un pion mission ramassé...
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RE: Aides de jeu ?
@extaz93
Super ca va m'être vachement utile pour masteriser ma campagne ! -
[Recherche] Packs de Figs. Vague 1
Salut tout le monde,
Pour étoffer un peu mon jeu, je cherche des packs de figurines complets (Figs, Cartes...), principalement ceux de la Vague 1.
A part les deux personnages bonus (Luke et Vador) je n'ai aucun pack de la Vague 1.
Les tarifs neufs sont un peu élevés pour mon portefeuille...
Si vous avez des packs complet d'occasion à revendre, contactez moi.Lesage
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RE: Aides de jeu ?
Finalement j'ai pas eu trop de temps pour bosser sur la trad. ce weekend, du coup c'est @extaz93 qui prend le relai (il m'avait gentiment proposé son aide en MP) il devrait être plus apte à tenir les délais que moi, apparemment il aura fini d'ici mercredi :)
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RE: Aides de jeu ?
@remsou a dit dans Aides de jeu ? :
je suis assez d'accord.
rien que pour la phase de statut entre 2 rounds de campagne, je ressors toujours le résumé copié du livret
et hier, je me suis rendu compte que sur le phasage des combats, mais aussi sur celui de l'activation d'une fig, on avait pas toujours bon...sinon coté aides de jeu, j'avais imprimé et plastifié un petit tableau (trouvé sur BGG) avec les faces des dés. on s'en sert tout le temps avec mes joueurs!
edit : je viens de voir ça :
https://www.boardgamegeek.com/filepage/146228/star-wars-imperial-assault-gm-screença à l'air pas mal, mais en anglais, donc peu utile pour moi...
J'ai choppé le fichier original, je vais bosser sur une trad d'ici lundi/mardi et je partagerais ça :)
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RE: Quelques questions première partie : Interruption/Caisses/Déplacement diagonale...
@ender a dit dans Quelques questions première partie : Interruption/Caisses/Déplacement diagonale... :
Si tu prends le coin tu as le schéma suivant :
Sur la dernière page du guide de référence tu as quelques exemples .
Ok, ça me semblait incohérent en terme de réalisme, mais du coup j'imagine qu'on considère que la fig. est à couvert et passe juste une partie de son corps sur le côté du mur pour tirer. Ce qui me semble plus foireux c'est l'idée que la fig. impériale puisse tirer sur la fig. rebelle quand elle est sur cette case...Je vais jeter un oeil au guide de référence. Merci
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RE: Quelques questions première partie : Interruption/Caisses/Déplacement diagonale...
Merci pour ta réponse, tout est beaucoup plus clair, excepté ça :
@bothanspy a dit dans Quelques questions première partie : Interruption/Caisses/Déplacement diagonale... :
Oui, il y a bien une ligne de vue. Il y en a meme une de la case à droite du pion rouge à la case du pion bleu.
Pour moi la case à droite du pion rouge a un mur sur toute sa "face" nord, je ne vois donc pas comment on pourrait tirer sur le pion bleu.
EDIT : Plutôt que de séparer chaque question en un topic j'ai ajouté plusieurs mots clés au post pour le retrouver plus facilement.
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Quelques questions première partie : Interruption/Caisses/Déplacement diagonale...
Bonjour tout le monde,
Première partie de campagne hier.
Après débriefing, pas mal de questions, j'ai trouvé quelques réponses dans le bouquin de référence et d'autres sur le forum, mais certaines choses ne me semblent toujours pas très claires :Les Héros ou figurines impériales peuvent parfois bénéficier d'une interruption :
- Est-ce qu'il faut que le pion activation du héros n'ai pas encore été activé pour qu'il puisse bénéficier de son interruption?
- Une fois qu'elle est lancé, est-ce qu'il fait uniquement l'action indiqué puis épuise son pion activation ?
En gros, comment cela fonctionne-il : j'ai bien compris que cela RETARDE le tour de l'adversaire, mais cela signifie-t-il que la fig. qui interrompt bénéficie d'un tour de jeu complet ? (2 actions), ou juste d'une action ? (celle indiquée).
- Si une fig. impériale est visée par une interruption, puis tuée, elle ne peut donc plus jouer à la fin de l'interruption. Est-ce que le joueur impériale peut immédiatement utiliser un autre groupe de fig. ? Hier par exemple mon officier impérial a voulu attaquer un joueur, celui-ci a fait une interruption avec un héros pour lui tirer dessus avant et l'a tué. Qu'est-ce que je peux faire ensuite ?
Concernant les pions caisses la formulation ne me semblait pas très claire :
Est-ce que les 50cr reçus en fin de partie pour chaque pion caisse est destiné aux joueurs qui ont pris le pion caisse ou est-ce que CHAQUE joueur reçoit 50 crédits par pion caisse ramassé par lui même et ses potes ?Concernant le déplacement en diagonale et les lignes de vue, j'ai uploadé un fichier de map pour servir d'exemple à mes questions :
Pion rouge = fig rebelle
Pion bleu = Fig impériale
Questions :- Quand c'est son tour, la fig. rebelle peut-elle se déplacer en diagonale directement vers la case portant le chiffre 1 ? En gros, est-ce que les murs bloquent les diagonales dans ces circonstances?
- Les fig. rebelles et impériales peuvent elles par conséquent se tirer dessus ? Personnellement j'arrive à tracer correctement les 2 lignes imaginaires, mais uniquement dans le cas où le mur ne bloque pas la diagonale dans ces circonstances...
Question subsidiaire : Un personnage qui a 4 en vitesse peut-il utiliser ses deux actions pour obtenir 8 points de déplacement durant le round ? (et ne rien faire d'autre que se déplacer donc.)
Merci pour vos réponses et désolé si certaines questions ont déjà été répondues moult fois, j'ai parcouru au maximum le forum et utilisé la fonction de recherche sans trouver satisfaction.
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RE: Aides de jeu ?
Oui je m'en doute bien c'est pourquoi ma question portait plutôt sur un rappel des règles essentielles, rounds de jeu...Pour que les premières parties soient un peu plus fluides.
Ca m'étonne que personne n'utilise d'aide de jeu vu que c'est quand même une chose assez commune à beaucoup d'utilisateurs de jeux de plateau (chez moi en tout cas, même après des années de pratiques, de Game of Thrones à Twilight Imperium en passant les Demeures de l'Epouvante ou INWO je ne me vois pas jouer sans aides de jeu sous la main, au cas où, surtout quand j'initie des joueurs et qu'il faut que je leur rappelle régulièrement des points de règles) -
RE: [Campagne] Quelle paquet de cartes classe pour une première?
Ca marche, je pense que je vais commencer par Puissance militaire, ça me parle un peu plus.
Merci -
[Campagne] Quelle paquet de cartes classe pour une première?
Salut tout le monde,
Je commence une campagne en Impérial ce soir, je me demandais s'il y avait un paquet de classe particulier obligatoire ou conseillé pour une première campagne?
J'ai fouillé le livre de règles qui semblait dire qu'il fallait prendre un certain paquet de cartes classe la première fois, mais sans précision aucune (j'ai navigué entre le guide de réf, de campagne et d'initiation...).
Si il y en a un d'obligatoire lequel est-il?
Sinon, que me conseillez vous pour débuter ? Sachant que j'utiliserais les paquets classe de boite de base ou d'ombre jumelles.Merci
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Aides de jeu ?
Salut,
J'ai cherché sur le forum et sur le net en général (Google, Board Game Geek, Tric trac...) sans rien trouver de concluant.
Je cherche une aide de jeu pour AsE sur 1 ou 2 pages A4 qui résume les règles (tours de jeu, déplacement, combat, états). Autant pour la campagne que pour l'escarmouche.
Il y a toujours quelques détails qui m'échappent durant les premières parties et j'aimerais pouvoir garder les infos sur les yeux sans naviguer entre les 4 bouquins (qui sont d'ailleurs très mal fait, même si on sent que ce coup ci FFG a fait un effort au niveau de l'écriture, les infos sont parfois divisées entre 2 ou 3 bouquins pour un même type d'information...)
La seule aide de jeu que j'ai trouvé sur le net : http://ameritrash.crocpom.fr/download/SWASE - Résumé des règles
Mais je trouve ça un peu léger, il manque pas mal d'infos et de détails.Si vous avez autre chose à proposer je suis preneur !
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Salut
Salut tout le monde,
J'me présente comme il se doit parce que j'ai pas mal de questions pour ma première partie d'Assaut sur l'Empire que j'ai acquis récemment.
Je suis donc joueur débutant de AsE dans les Bouches du Rhône avec un background de JDR et jeu de plateau assez chargé derrière moi (12 ans de pratique intensive environ).
J'ai le jeu de base, l'extension ombres jumelles et quelques figs en plus.
Je suis potentiellement à la recherche de nouvelles figs (celles des premières vagues).
Je ne prévois pas de me rendre en tournoi ou autre pour l'instant, j'ai plutôt une pratique cercle restreint des jeux en général. (toujours avec les même groupes de potes quoi).Au plaisir de vous lire.