Super projet !
Messages postés par Starfighter33
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RE: Tracers de dégats "maison" sur la base des officiels
Magnifique !
Ton dessin du trooper agonisant, superbe !
Cette image est complètement prenante et surprenante, car elle sort des codes esthétiques SW où il n'y a jamais de sang...
... mais nous sommes entre adultes, et j'aime ça. -
RE: Le p'tit nouveau
Salut Thomas
Heureux de voir que vous "accrochez".
Cela fait plaisir de savoir qu'on est bien parti pour avoir un groupe de joueurs réguliers sur la Gironde :smiley:A très vite !
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RE: Combo Scum / Vague Jabba
même analyse à 100% !
... et on peut dire que l'officier impérial c'est quasiment 2 points de trop si on compare à Gidéon. -
RE: Combo Scum / Vague Jabba
J'aimerai bien moi aussi trouver une liste impériale qui tiennent un peu la route et sympa à jouer. Mais le premier problème c'est bien le cout des leaders.
J'aime beaucoup l'association d'un officier impérial, voir de Sorin, mais le coût ! comparé à Gidéon et à Léia :weary:
J'ai la même approche que @FuTiL, à base d'une paire d'officiers impériaux, élites de préférence et l'Alliance temporaire.Je trouve Shyla très intéressante et ludique à jouer avec la capacité de déplacer une figurine pour sortir un perso qui tiendrait un objectif apportant des PV en fin de round par exemple.
Avec un officier impérial ou équivalent pour la faire attaquer deux fois, cela peut être rigolo de déstabiliser complètement l'organisation de l'adversaire et offrir des cibles à ses copains.
Elle a trois D pas dégueux avec ...
... mais comme dit précédemment, je préfère encore Léia qui pour le même prix t'assure deux attaques à 3D, si tu choisis bien le perso qui l'accompagne c plus sur que l'enchainement et tu t'exposes moins.
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RE: Bricoleur Ugnaught
Pour moi, le seul défaut c'est que ce n'est pas une vrai figurine, ce n'est qu'un bout de carton...
Mais bon, je réfléchis à un sous-socle carré qui permettrait à mettre un petit droïde dans un coin sans trop déborder de la case.
Pour ce qui est du jeu et de la règle, c'est vraiment des persos super intéressants, même en qualité d'adversaire.
Le joueur Ughnaut peut vraiment imposer son jeux à l'adversaire si il s'y prend bien. Je trouve que c'est le plus intéressant challenge que @Ender m'ai proposé, sentiment confirmé sur une partie contre @bothanspy en tournoi. -
Peinture : Gardes Ailés de Bespin
Peinture de @Starfighter33
Difficile le choix de la couleur. J'ai pas trouvé de bleu satisfaisant.
Tant qu'à faire années 1970-1980 au niveau couleur, je me suis dit avec les galons or, un violet, genre costume de scène de Earth Wind and Fire ou Abba, ça le fait... ?
La photo pas trop ! Le violet est beaucoup plus... violet au naturel !
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RE: yoda
@yoda Bienvenu à toi.
Y a pas d'âge, et 40 ans pour un yoda !?! tu es encore au biberon ?
De quel coin es tu ? -
RE: Combo Scum / Vague Jabba
Prey on the weak, je sens que je vais adorer avec Boosk.
En effet, la précision était je trouve son principal défaut.Je trouve que c'est encore un signe qui montre qu'il faudra avoir à l'avenir des (plus) grosses figurines pour tenir le choc, parce que les petits troopers à 1D noir ils ne vont pas aimer Boosk et les chasseurs divers et variés.
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RE: Commande Maps - Episode 3
Bonjour
Si ce n'est pas trop tard (excusez moi, je n'arrive pas à tout suivre avec assiduité), je suis OK pour une map Anchorhead Bar et le QG BSI.
(Je pense qu'on les récupéra ensemble avec celle de @Ender )A+
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RE: [Campagne : Bespin] Loku ; Murne; Verena ; Diala / Puissance militaire
Rien à ajouter !
Si super soirée, merci de l'avoir initiée @coddy33 -
RE: Référencer l'ensemble des cartes du jeu en fr
Salut
Quand j'accède aux cartes d'amélioration via le menu, la page plante (je suis sous explorer). Par contre si je passe d'abord par une page de carte de déploiement, et si je clic sur l'icone, j'accède bien à une page de carte d'amélioration
Quand tu consultes une page de boite de jeux, il faut recliquer par exemple sur "gambit de bespin" pour revenir à la page précédente et non sur "retour" ou "back", c'est un peu bizarre.
Merci encore pour le boulot.
Je trouve surtout intéressant- les liens vers les vidéos de parties, que je n'avais pas pris le temps de chercher jusqu'à maintenant.
- pouvoir lire l'ensemble des cartes pour les comparer facilement. Par exemple sur le site army list, tu ne visualises qu'une seule carte à la fois (sauf une fois que tu as validés ta liste).
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RE: Composition Bespin
Merci de partager cela avec nous.
Comment arrives tu as 3 attaques avec Davith ?
Arrives tu réellement à exploiter les attaques de Davith ?Je m'explique.
Moi je suis revenu à ce que je maitrise le mieux au dernier Tournoi de Canéjan près de Bordeaux.
Luke
Fenn
Leia
C3PO
Trooper Elite
et un contrebandier pour finir.
Luke (avec telekinetic throw ) et Fenn, voire un deuxième trooper avec Fenn peuvent faire 2 attaques par activation et ce sont des tirs à distance.
En fait avec les mouvements je trouve que c'est déjà (trop) rare de faire les doubles attaques. C'est beaucoup de risque parce qu'il faut exposer le perso. Pour moi, c'est jouable uniquement quand tu arrives à la situation de all-in, comme tu le dis en mid ou fin de game. C'est bien mais ce n'est pas exceptionnel.C'était la première fois que je jouais Leia, et il n'y a pas photo avoir une extra attaque en complément de ses 3D c'est cool. Avec Luke, Fenn et les troopers elites concentrés, tu as l'embarras tu choix, il faut juste faire le bon, enfin le meilleur.
(remarque accessoire : Leia : Un officier impérial avec un tir à 3D + 2 en santé, cela vaut largement les 3 points en plus... et que dire comparé à Sorin qui est au même cout et qui doit être adjacent pour pouvoir utiliser bombardement. Kayn Saumos, ok, mais le cout... il faut être adjacent et il ne tire pas, cela remplace seulement son tir ou un mouvement, ce n'est pas donc pas un bonus)Mon top c'est tout de même son of skywalker.
Mais bon on n'est pas encore aux multiples attaques de Han, face à des tireurs un peu faibles, certains ont pu comprendre la difficulté ce WE.Le summum, là où vraiment tu bénéficies d'attaques réellement supplémentaires à tous les rounds, c'est le dresseur mercenaire sur les banthas et les cartes de fin d'activation et de round qui vont avec !
Bref, je ne trouve pas vraiment l'équivalent en puissance et en impact chez les rebelles ou les impériaux, et donc ton avis est intéressant pour savoir si on peut réellement envisager 3 attaques par activation... et donc que je mette Davith dans les figurines à peindre en priorité ...
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RE: Peintures - Climbo
@Climbo
Salut
Moi j'aime beaucoup la trace d'impact (c bien cela ?) sur le casque et sur l'épaule... mais à c'est à se demander comment il n'est pas encore mort le gars :)
et je ne savais pas non plus que les troopers impériaux étaient allé dans les marécages de Dagoba !? Les tiens oui, visiblement ! :) :) -
RE: Figurines de Starfighter33
@Climbo
J'essaye de faire cela sur tous les blasters.
Un petit point rouge pour que l'adversaire se sente visé ;) -
RE: [Paris] Tournoi Régional Dimanche 12 Février 2017 @ Waaagh Taverne
@iGogol
Tu as mis le doigt là où cela fait (le plus?) mal : Les cartes de commandement !Moi, je suis content quand je joue déjà à propos une concentration, un renfort ou un bonus sur la précision ou le mouvement... mais c'est pas les combos de la mort ...
Encore je m'améliore et j'arrive maintenant à tirer (presque) autant de cartes en fin de round (surtout contre la liste Leia Han Chewy, avec on cherche pas trop le contrôle des terminaux).
Cependant, elles peuvent me rester dans la main !!!
(... le pire étant que je suis capable d'oublier de jouer la carte de Fenn sur un tir réussi sur Léia qui aurait pu sonner Han, C3PO et le wooky d'un seul coup ! Ca c'est mon gros problème :disappointed: )A contrario, je ne révèle aucun secret, relisez l'interview de @Ender pour comprendre ...