Ah oui !
Pourtant je suis sur d'avoir répondu à Mycalus !
Il y a eu un bug avec l'ordi ou le site, ils ont du garder en mémoire la connexion avec le post précédent ?!?
Comment fait-on pour déplacer un post ?
Messages postés par Starfighter33
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RE: zCréation de nouveaux héros à partir des alliés/antagonistes
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RE: zCréation de nouveaux héros à partir des alliés/antagonistes
@bbergo200e
Merci, très cool ce partage !En fait, pour ma map 3D, je note un certain nombre d'idées pour faire un scénario avec des règles homemade qui permettraient de se coller un peu plus à l'ambiance SW avec des persos emblématiques comme leaders.
Donc mon premier choix était de mettre de côté la règle de campagne, pour ne m'appuyer que sur les cartes escarmouches pour jouer luke, han, chewy, leia,... comme héro, leader de listes, ...bien que la règle campagne soit très intéressante pour mettre en valeur les héros en terme de jeu.
Tu viens d'apporter une solution possible à mon problème !
Y plus qu'à faire les fiches de Luke, de Leia et de Obiwan !Dans l'esprit de ton association Han/C3P0, je pense qu'on peut imaginer quelque chose entre R2D2 et luke.
Obiwan, je le vois bien communiquer avec Yoda pour avoir un dès bonus pour les tests "Oeil" ou autres actions.Pour Obiwan, et luke il faudrait arriver a mettre en avant le capacité de jedi qui ne sont pas assez mise en valeur dans le jeu de base. En pensant utiliser les cartes d'escarmouches, je pensais attribuer des points de force à chaque perso. J'aurai accordé des cartes de commandement du mode escarmouches pour un nombre de point équivalent.
Avec ton idée, je pense qu'on pourrait rapidement reprendre les cartes de commandements :
1xp = 1pt de commandement (deflection, i must go alone, I can feel it,...).
2xp = 2 pt de commandement (knowledge and defense, illusion de la force, force surge, powerfull influence, meditation,...).
3xp : lure of the dark side, que je transformerai en "lure of the force", avec le terme attack remplacé par action ;
4 xp ? ... Je mettrais le bon d'Ahsoka, et l'attaque bondissante de Jarrod.
Avec ce système, les cartes sont déjà prêtes.Pour Leia, je pensais appliquer la même stratégie avec les cartes de leader, voire les capacités spéciales des leaders : attaques bonus, mouvement bonus, bombardement, ainsi que des cartes apportant des bonus de précision et de défense.
Enfin, je retiens l'idée de héros pour l'empire, je pense que je vais me pencher sur Sorin.
J'ai déjà dans l'idée d'utiliser ma figurine de son hologramme "bleu translucide" SW miniatures ce qui permettrait de déporter les effets de commandement de Sorin !Concernant tes fiches, comme @Khaarn, j'ai l'impression que Chewy est bien chargé.
J'adore son pouvoir de base 1. J'ai une pensée émue pour Lando. S'en est-il remis ?
J'aime beaucoup aussi le crie du wookie qui est une interaction avec l'adversaire.Pour Bobbafet, j'aime bien l'idée des jetons de carburant, mais je trouve bizarre d'en piocher systématiquement à chaque tour.
Par contre, l'idée est à reprendre dans le scénario afin de trouver des stocks de carburant dans les "caisses" sur la map. Voire de permettre à un leader, un droide, ou à un trooper ami de faire un soutien logistique en jouant le "porteur de bidons", cela me plairait plus afin de créer des interactions... attention le porteur éliminé, le bidon pourrait exploser comme une grenade !Bonne continuation !
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RE: Les décors de Starfighter33
Bon, je suis pas trop concentré pour faire avancer ce projet, mais histoire de développer ma motivation, notamment pour mes acolytes bordelais, voici l'état du chantier.
Difficile d'avancer, car je commence à refaire des éléments, suite à l'expérience acquise en cours de chantier.
... encore heureux qu'il n'y a pas de pénalité pour dépassement de délai de livraison !Voici le chantier (plaque 2) en l'état colonisé par Starfighter Jr ...!
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RE: Parties sur Bordeaux
@nostromo
Moi je serai là les deux samedis soirs, le 9 et le 15.
Dimanche 16, cela m'arrange pas trop.Finalement, on a droit au "bonus", je m'étais trompé sur la date de début des vacances scolaires !!!
Si on est 4, tournois et/ou campagne ?
Si on est que trois, je vous propose de l'escarmouche sur ma map 3D pour tester les règles spécifiques que l'on pourrait imaginer.
Il me reste quelques heures de finition pour avoir deux plaques sur trois complètements peintes... cela me motiverait peut-être pour y consacrer du temps.
(je met à jour mon post sur la map 3D)Si on n'est que deux... escarmouche ?
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RE: [33] Tournoi "libre" sur Bordeaux le dimanche 26 novembre
Ok Ok les maps et les scénars sont bien originals et ludiques, c'est vrai...
... néanmoins, faut-il encore être en capacité d'aller chercher et tenir les objo.
Pour l'équilibre. Je pense que c'est pas bon d'avoir l'init. Celui qui joue en deux a un bonus pour être le premier à shooter ou à prendre un objo.1ière partie avec @Ender : CDTT, Jet troopers et Droides sentinelles Elites contre Han et sa bande.
J'ai l'initiative. Si j'avance pour contester les objo, je me fais tirer de dessus.
Je prend le risque d'exposer seulement un minimum le CDTT concentré pour avoir une opportunité de tir sur le seul rangers "jouable" et essayer qu'il ne gagne pas quelques PV en fin de tour. Je prends un premier tir, je rate complètement le mien, concentré, et je prendrais un deuxième grâce à "call the vanguard". C'est mal barré, Le CDTT bat en retraite, maintenant il ne s'agit plus que de retarder l'échéance et d'essayer de grappiller quelques points pour le goalaverage.2ième partie avec @nostromo : CDTT contre Vador.
J'ai l'initiative... merde, encore. Encore des objo au centre à aller chercher.
Je joue faible, très craintif, je m'étale sur ma ligne de fond, vador a pris le centre de la map et mon BT1 que j'ai envoyé au centre pour comme appât est déjà bien amoché. Je laisse tous les objo et je laisse partir les points, le sort en plus est favorable à Nicolas qui voit réapparaitre les objo derrières les portes que je n'ai pas voulu ouvrir pour être dispo pour Vador.
Ce que j'espérais arrive, mon partenaire est en confiance et devient imprudent, il fonce dans mon centre en s'éloignant de ces supports, c'est sur je prend un peu cher, mais ses attaques manquent d'efficacité, ouf, il me reste le point de vie qu'il faut pour effectuer un tir avant de mourir, ou pas, ... En retour je met toutes mes forces sur vador que j'arrive à éliminer.
Le terrain est maintenant plus favorable, mais il y a un paquet de point à rattraper.
Je vais y arriver, les points de quelques jet et officiers sont bon à prendre et j'arrive enfin à passer sur quelques objo, glanant 2 PV par-ci 2 PV par-là. En fin de partie, je domine en nombre d'activations, mon partenaire ne sent pas encore le danger et oubli de prendre ou délaisse 1 ou 2 objo relativement faciles. Je finis seul avec 4 activations un mouvement bonus sur un droide, qui du coup est a porté de la porte pour l'ouvrir, le dernier officier peu courir 8 cases et choper 2 PV, égalité, le sort me donne un dernier objo à porté de mon BT1 qui a juste assez de point de santé pour faire 8 cases.
Ma meilleure partie, sans conteste, et qui m'a bien fait suer et stresser.
J'ai certes eu de la chance, mais ma stratégie a fonctionné !3ième partie contre @jtondut : CDTT/BT1 contre Vador et Palpatine.
On doit passer 3 tours chacun de son côté à désinfecter la map des sales bêtes dont j'ai oublié le nom ! Je prends 2 PV, tu prends 2 PV, le score monte on se marque à la culotte les yeux rivés sur le score affiché sur le portable !
Je m'avance un peu trop pour une sale bête, je le saurai après. Vador fini par ouvrir la porte et me "laisse" le choix d'ouvrir les hostilités, ou continuer à jouer le score en jouant l'évitement.
Je craque une première fois, je choisi d'avancer encore un peu plus avec BT1. Mon premier dès à 5D en tournoi sur Vador... je ne ferais que 4 malheureux dégâts, je sens le vent commencer à tourner. Palpatine que je rencontre pour la première fois, me fait découvrir son potentiel. Mon BT1 fera un tir fratricide concentré... aïe aïe.
On fini a égalité de PV et de figurines éliminées, mais vador n'a pris que 4 dégâts et m'en a infligé le double ! Un dernière petite attaque bien vue de jérémy rapportant quelques points de plus lui assure définitivement la victoire.
Encore une partie usante. A temporiser, à temporiser, j'en peux plus !4ième partie contre @nostromo.
Encore des objo dans la zone médiane. Pire encore, le scénar propose un type d'objo qui rapporte 2PV et 8 objo qui rapportent un dès d'attaque !
Je gagne encore l'initiative. :angry: :angry: :angry: J'en veux PAS !
Si j'avance pour prendre les objo, il m'attaque. Je ne vois pas de solution pour me mettre en situation d'être le premier à taper.
Si je temporise sans m'exposer, il gagne les PV des Objo plus gagne entre 4 à 6 D bonus d'attaque pour chaque tour qui suivra :astonished: :astonished: :astonished:
Je suis las.:unamused:
Je fonce, je conteste 2 objo et prend 2D bonus, dont un sera laissé par terre par le jet-trooper inconscient qui fini pulvérisé par 2 ou 3 tirs avant la fin du tour... Pas d'erreur de Vador, et pas de coups de bol monstre aux D qui m'aurait permis de retraiter avec mon D bonus. Une attaque de Vador à 11 dégâts ! Je prends 36PV à la fin de deuxième tour, partie achevée dès la première attaque du 3ième.Conclusion : Bon malgré tout, cela a été une très bonne journée ludique et amicale, mais j'ai un problème avec ma liste ! J'ai été obligé de jouer défensif... et cela me saoule, sans trouver de solution pour prendre les objo et en courant après le score.
Jouerais-je Vador la prochaine fois ?A la prochaine.
E. -
RE: [33] Tournoi "libre" sur Bordeaux le dimanche 26 novembre
Oui moi il faudrait que j'arrête à 18h30.
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RE: Première Campagne : quels conseils ?
J'ai jamais joué impérial. Seulement plusieurs campagnes avec... fenn, fenn et fenn.
Je suis a priori pour le rééquilibrage, ... sans l'avoir pratiqué et savoir si cela peut marcher.
Pour ma première campagne, des joueurs rebelles se sont démotivés après une ou deux branlées. Si tu as les moyens de rendre le jeu plus fun, je crois que tu as le devoir de le faire.
Je pense que cela peut être tenté si tu as une bonne expérience de mdj... quand tu maîtriseras la règle.
Le plus simple, c'est de ne pas optimiser les placements, notamment les distances de tirs, cela tu peux à mon avis l'ajuster si tu as des débutants. Mais par contre avec des joueurs expérimentés, c'est pas fun et tu dois de toute façon jouer le scénar toi aussi.Lors des dernières soirées sur Hoth, c'est l'empire qui a pris cher avec deux parties inintéressantes pour tout le monde. Je voterai encore pour essayer d'équilibrer, mais on n'a pas xp pour te dire si c'est jouable ou pas. ... et c'est sans doute risqué sans maîtrise. Mon idée serait de rajouter de la menace pour permettre des renforts un peu plus costaud ou plus nombreux ?
Pour les héros, je comprends l'avis d'hypérion. Pour des débutants OK ou tu vas déjà apprendre, les mouvements, les tirs, ...
Pour des joueurs expérimentés de jeux, ce serait vraiment dommage de se priver de la paire fenn/gidéon. Fenn ayant une capacité qui te permet de faire avancer tes partenaires, c'est un des meilleurs moyens avec Gidéon de jouer les scénario où tu cours après les objectifs.
C'est l'essence du jeu que de jouer en équipe. -
RE: [33] Tournoi "libre" sur Bordeaux le dimanche 26 novembre
Argh, j'avais pô compris ! ... je fais le jar-jar en fin de semaine !?
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RE: [33] Tournoi "libre" sur Bordeaux le dimanche 26 novembre
@nostromo. A voir avec Maitre Ender. On a acheté des lots tout de même.
Sinon évidement OK pour manger ensemble avec grand plaisir. -
RE: [33] Tournoi "libre" sur Bordeaux le dimanche 26 novembre
pré-inscrit :smile:
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RE: Petit retour d'une partie contre Luke, rangers et Héra...
@turkishvancat a dit dans Petit retour d'une partie contre Luke, rangers et Héra... :
il peut être désavantageux d'avoir trop de telles figurines
Par principe, il n'y a qu'une seule Dernière activation en fin de round. Inutile d'avoir à hésiter entre trop de candidats, ce serait gâcher des points ?
Deux unités utiles au dernier round cela serait mon maximum, histoire quand même que ma stratégie ne soit pas trop prévisible.Excellent article !
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RE: Parties sur Bordeaux
L'avant dernière soirée c'est Vinto qui avait décimé les unités sans qu'elles aient le temps de peser sur le jeux. Avec Fenn, je n'avais fais que courir les objectifs, en tout cas, c'est le sentiment qu'il me reste.
Samedi, soir c'est la paire fenn/gideon qui a fait la même chose, mais avec le TRTT :astonished: et le char et cela deux parties de suite ! De même, deux parties où l'empire n'a plus d'unité en fin de round, c'est encore :astonished:
Je ne pense pas que ce soit du au hasard. Soit nous avons eu un développement de fenn/gideon particulièrement performant et adapté aux derniers scénars, soit en fin de campagne cette paire normalement développée est trop puissante par rapport à la menace.Moi, je reste aussi circonspect sur la qualité des scénarios, @nostromo a évoqué le goulet imposé à l'empire, et sur la première partie, en deux round quasiment sans combat la partie était pliée, je ne vois pas comment l'empire aurait pu contester...
... le challenge aurait été pour nous d'aller chercher toutes les caisses !
Avec 3 héros, aller chercher 2 troopers et les ramener indemne c'est un challenge, mais avec 4, c'est trop facile, on a bien vu que deux héros bien équipés suffisent à gérer la menace de l'empire et les deux autres vont chercher les troopers.C'était néanmoins une très bonne soirée, car les rebelles ont pu développer un jeu très coopératif.
Je plein par contre le solitaire Sorin... -
RE: Parties sur Bordeaux
J'ai la crève. Pour le moment, je suis pas emballé pour vendredi soir.
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RE: Parties sur Bordeaux
Salut
j'ai préparé les tuiles pour le retour à la base écho.
Demain je fais le scan.Si cela ne me prend pas trop de temps, je ferais les autres map mercredi.
...Sinon j'aurai les tuiles de préparées.
A+
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RE: Attention, le Québec est parmi vous !!!
@guibs52 Merci de rendre ce forum international !