Je remonte ce sujet car j'ai il y a quelques temps lors d'une partie avec @Bombance eu des problèmes avec cette règle que j'avais également oubliée.
Donc en relisant ce que vous dites cela confirme mon idée à savoir qu'on ne peut pas jouer 2 fois "renfort" au même tour car elle se joue au début de tour et en jouer deux voudrait dire que je joue les deux au début de tour donc "en même temps" ce qui est interdit par la règle en question.
Par contre je me posais la question sur jouer 2 fois "+2 précision" lors de l'activation d'un groupe et vous me confirmez , aussi qu'on peut le faire sur deux figurines différentes ou lors de deux attaques différentes de la même figurine ce qui me parait logique. Par contre on ne peut pas jouer les deux sur la même attaque pour gagner un +4.
Pour ce qui est des cartes à jouer en début de tour et du cas "spécial" de "prendre l'initiative" il faut se référer à la chronologie des effetx ( page 2 guide de référence):
- 1/ effets des règles de mission
- 2/ effets déclenchés par le joueur ayant l'initiative
- 3/ effets déclenchés par son adversaire
Donc, "prendre l'initiative" est déclenché par le deuxième joueur à la phase 3 . Le premier joueur a donc déja joué ses cartes " début de tour" pour le tour en cour et ne peut donc plus en jouer ....
Par contre @Tamaky les autres cartes peuvent être jouée par les deux joueurs tant qu'ils respectent la chronologie.